「漂流/Set Adrift」を編集中
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主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[ソーサリー]]であるため柔軟性に欠けるのが難点だが、[[土地]]以外のどんな[[パーマネント]]でも対処できるのは便利。素の[[マナ・コスト]]は6[[マナ]]と一見[[重い]]が[[探査]]で[[コスト]]を軽減できるので見た目ほど重くはなく、特に[[ゲーム]]後半では[[テンポ・アドバンテージ]]を得やすい。 | 主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[ソーサリー]]であるため柔軟性に欠けるのが難点だが、[[土地]]以外のどんな[[パーマネント]]でも対処できるのは便利。素の[[マナ・コスト]]は6[[マナ]]と一見[[重い]]が[[探査]]で[[コスト]]を軽減できるので見た目ほど重くはなく、特に[[ゲーム]]後半では[[テンポ・アドバンテージ]]を得やすい。 | ||
− | + | [[構築]]ではこのカードほど[[対象]]範囲の広いタイム・デストラクション系のバウンスは他にないという魅力はあるが、[[時を越えた探索/Dig Through Time]]など他の優秀な探査持ちの[[カード]]との競合が難点。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]] |