「火炎放射/Cone of Flame」を編集中
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3つの[[対象]]に1点・2点・3点の合計6点[[ダメージ]]を放つ[[火力]][[呪文]]。[[#亜種|円錐カード]]の祖。 | 3つの[[対象]]に1点・2点・3点の合計6点[[ダメージ]]を放つ[[火力]][[呪文]]。[[#亜種|円錐カード]]の祖。 | ||
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5[[マナ]]で6点ダメージなので[[X火力]]よりは効率がよい。[[小型クリーチャー]]に使えば最大で1対3の交換ができるため、[[カード・アドバンテージ]]が稼ぎやすい点も魅力。 | 5[[マナ]]で6点ダメージなので[[X火力]]よりは効率がよい。[[小型クリーチャー]]に使えば最大で1対3の交換ができるため、[[カード・アドバンテージ]]が稼ぎやすい点も魅力。 | ||
− | しかし対象の数やダメージ点数の融通が効かないのが泣き所。合計はともかく最大ダメージは3点止まりであるため、[[中堅クリーチャー|中型]]以上の[[クリーチャー]]や[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー]]を[[焼く]]際には、少々威力不足を感じることが多い。 | + | しかし対象の数やダメージ点数の融通が効かないのが泣き所。合計はともかく最大ダメージは3点止まりであるため、[[中堅クリーチャー|中型]]以上の[[クリーチャー]]や[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[焼く]]際には、少々威力不足を感じることが多い。 |
[[構築]]では扱いにくさと[[重い|重さ]]から敬遠されがちであるが、[[リミテッド]]では優秀。1枚で一気に均衡を崩すことも珍しくない。 | [[構築]]では扱いにくさと[[重い|重さ]]から敬遠されがちであるが、[[リミテッド]]では優秀。1枚で一気に均衡を崩すことも珍しくない。 | ||
− | *対象を3つ取るので、[[戦場]] | + | *対象を3つ取るので、[[戦場]]にクリーチャーが最低1体はいなければ[[唱える]]ことができない。1体いれば、「そのクリーチャー」「対戦相手」「[[あなた|自分]]」として撃つことはできる。 |
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**[[多人数戦]]なら3人以上の[[プレイヤー]]がいるため、2人対戦と比べ制約は緩くなる。 | **[[多人数戦]]なら3人以上の[[プレイヤー]]がいるため、2人対戦と比べ制約は緩くなる。 | ||
*5マナの[[ソーサリー]]、3つの対象、合計6点ダメージと[[降り注ぐ塊炭/Shower of Coals]]と類似する。また、[[発火/Pyrotechnics]]と比べると、そちらは融通が効く代わりに合計4点と威力が低くなっている。 | *5マナの[[ソーサリー]]、3つの対象、合計6点ダメージと[[降り注ぐ塊炭/Shower of Coals]]と類似する。また、[[発火/Pyrotechnics]]と比べると、そちらは融通が効く代わりに合計4点と威力が低くなっている。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===亜種=== | ===亜種=== | ||
− | 火炎放射/'''Cone of''' Flameを元祖とするのんびりと続いている円錐(cone)カード・シリーズがある<ref>[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/1009 Card of the Day - 2009年10月29日]</ref><ref>[[ゼンディカー]]の[[探索カウンター#探索カウンターを使用するカード|探索エンチャント]]開発中の没案には円錐版探索が存在した。[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/58 Places to Go and Things to Do]参照。</ref><ref>[[Erik Lauer]]は円錐カードのファンで、開発に関わったセットに毎回、円錐の亜種を提案している。[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/221 Spell Check]/[ | + | 火炎放射/'''Cone of''' Flameを元祖とするのんびりと続いている円錐(cone)カード・シリーズがある<ref>[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/1009 Card of the Day - 2009年10月29日]</ref><ref>[[ゼンディカー]]の[[探索カウンター#探索カウンターを使用するカード|探索エンチャント]]開発中の没案には円錐版探索が存在した。[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/58 Places to Go and Things to Do]参照。</ref><ref>[[Erik Lauer]]は円錐カードのファンで、開発に関わったセットに毎回、円錐の亜種を提案している。[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/221 Spell Check]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/004013/ 呪文の検査]参照。</ref>。 |
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+ | 1と2と3の数字に関係する何らかの効果を生み出す。ほとんどは[[マナ・コスト]]が(3)([[色マナ|M]])(M)の[[ソーサリー]]。開発時の仮称は「Cone of …」のものが多い。 | ||
*[[増え続ける成長/Incremental Growth]] - [[+1/+1カウンター]]をばら撒く[[緑]]のソーサリー。([[ローウィン]]) | *[[増え続ける成長/Incremental Growth]] - [[+1/+1カウンター]]をばら撒く[[緑]]のソーサリー。([[ローウィン]]) | ||
*[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]] - [[-1/-1カウンター]]をばら撒く[[黒]]のソーサリー。([[シャドウムーア]]) | *[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]] - [[-1/-1カウンター]]をばら撒く[[黒]]のソーサリー。([[シャドウムーア]]) | ||
*[[獣性の脅威/Bestial Menace]] - 異なる3種類のクリーチャー・[[トークン]]を出す緑のソーサリー。([[ワールドウェイク]]) | *[[獣性の脅威/Bestial Menace]] - 異なる3種類のクリーチャー・[[トークン]]を出す緑のソーサリー。([[ワールドウェイク]]) | ||
*[[火想者の予見/Firemind's Foresight]] - 3枚の[[インスタント]]を[[サーチ]]する7マナの[[青赤]]のインスタント。([[ラヴニカへの回帰]]) | *[[火想者の予見/Firemind's Foresight]] - 3枚の[[インスタント]]を[[サーチ]]する7マナの[[青赤]]のインスタント。([[ラヴニカへの回帰]]) | ||
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*[[うねる撃ちこみ/Serpentine Spike]] - 3体のクリーチャーに2点、3点、4点のダメージを与える7マナの[[赤]]のソーサリー。([[戦乱のゼンディカー]]) | *[[うねる撃ちこみ/Serpentine Spike]] - 3体のクリーチャーに2点、3点、4点のダメージを与える7マナの[[赤]]のソーサリー。([[戦乱のゼンディカー]]) | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]] | ||
*[[イニストラードを覆う影#ウェルカム・デッキ限定カード|ウェルカム・デッキ2016]] - [[アンコモン]] | *[[イニストラードを覆う影#ウェルカム・デッキ限定カード|ウェルカム・デッキ2016]] - [[アンコモン]] | ||
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