「無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul」を編集中
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− | + | [[経験カウンター]]に依存した[[護法]]と[[全体強化]]を持つ[[伝説の]][[エルフ]]・[[クレリック]]。 | |
− | + | この手の[[システムクリーチャー]]としては珍しく、経験カウンターを得るのは[[あなた]]自身のため、[[統率者]]にしていた場合は前回までの[[誘発]]を無駄にせず、長期的に影響を及ぼせる。もっとも4[[マナ]]とやや[[重い]]ため、[[統率者税]]を考えると[[統率領域]]から[[唱える]]ことができるのは、長期戦になりやすい[[統率者戦]]といえど初回含めて3回、多くても4回が限度か。 | |
− | [[ | + | 経験カウンターの獲得は、あなたの[[終了ステップ]]にあなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[パーマネント]]が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ていた場合。基本的に1[[ターン]]に1つずつしか増えないので、[[強化]]のペースはかなり緩やか。序盤の間に[[ヘイト]]を稼ぐと本領を発揮する前に殴り倒されてしまうので、比較的展開が遅いタイプの[[ビートダウン]]向けの統率者。 |
− | + | 経験カウンターを得るのはあなた自身であるため、[[構築]]で[[倍増の季節/Doubling Season]]系列の[[カード]]と組み合わせても意味は無い(もっとも、元々[[固有色]]が噛み合わないが)。併用するならあなたの得る[[カウンター (目印)|カウンター]]も増やせる[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]や、[[追加ターン]]と合わせて。ただしどちらにせよ、得意とする[[色]]との固有色は合致しない。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |