「無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul」を編集中
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経験カウンター特有の「[[強化]]具合のリセットされなさ」を持つ上に、護法による[[除去耐性]]まで備えるため、長期にわたって影響を及ぼせる点が売り。経験カウンターの獲得は基本的に1[[ターン]]に1つずつなので、強化のペースが緩やかなのが難点。序盤の間に[[ヘイト]]を稼ぐと本領を発揮する前に殴り倒されてしまうので、比較的展開が遅いタイプの[[ビートダウン]]向けの[[統率者]]。 | 経験カウンター特有の「[[強化]]具合のリセットされなさ」を持つ上に、護法による[[除去耐性]]まで備えるため、長期にわたって影響を及ぼせる点が売り。経験カウンターの獲得は基本的に1[[ターン]]に1つずつなので、強化のペースが緩やかなのが難点。序盤の間に[[ヘイト]]を稼ぐと本領を発揮する前に殴り倒されてしまうので、比較的展開が遅いタイプの[[ビートダウン]]向けの[[統率者]]。 | ||
− | [[構築]]で利用するなら、経験カウンターの貯まりの悪さをカバーできる手段があるとよい。[[増殖]]や[[ | + | [[構築]]で利用するなら、経験カウンターの貯まりの悪さをカバーできる手段があるとよい。[[増殖]]や[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]のようなカードや、[[追加ターン]]獲得カードなどが有効。あるいは他の経験カウンター利用カードを併用するのもよいだろう。登場時点では、[[固有色]]的に[[蘇りしダクソス/Daxos the Returned]]([[白黒]])と[[疫病をもたらす者、ケルシン/Kelsien, the Plague]]([[赤白黒]])の2枚が併用しやすい。 |
*護法に含まれる[[X]]は、護法の解決時の値を参照する。({{CR|702.21b}}) | *護法に含まれる[[X]]は、護法の解決時の値を参照する。({{CR|702.21b}}) |