「無私の侍/Selfless Samurai」を編集中
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− | [[侍]]や[[戦士]]が単独で[[攻撃]]に参加した時はそれに[[絆魂]]を与える[[ | + | [[無私の霊魂/Selfless Spirit]]系列の新種。守れるのは[[無私の救助犬/Selfless Savior]]同様1体だが、[[侍]]や[[戦士]]が単独で[[攻撃]]に参加した時はそれに[[絆魂]]を与える[[常在型能力]]も持つ[[狐]]・侍。 |
− | とりあえず[[熊 (俗称)|熊]]相当、自身も侍なので単独で攻撃した場合は一時的に[[ | + | とりあえず[[熊 (俗称)|熊]]相当、自身も侍なので単独で攻撃した場合は一時的に[[アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker]]相当となり、[[リミテッド]]では[[白]]の主戦力の一角。いざとなれば自身を犠牲に[[フィニッシャー]]を守るなど、攻防に渡って活躍してくれる。 |
− | + | 無私の霊魂は[[構築]]でも採用例があったが、こちらは[[回避能力]]を持たず、序盤の[[クロック]]としては不安が残る。[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]や[[魂の粉砕/Soul Shatter]]といった、付与する[[除去耐性]]が機能しない[[除去]]も多数[[環境]]に存在しており、また白の2[[マナ]]域は過去最大級の激戦区。悪い性能ではないがライバルが強力すぎるのもあり、採用されるには何か特別な理由が必要だろう。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |