「燃える油/Burning Oil」を編集中
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− | [[戦闘]]に参加している[[クリーチャー]]にのみ撃てる[[フラッシュバック]]付き[[火力]]。[[ | + | [[戦闘]]に参加している[[クリーチャー]]にのみ撃てる[[フラッシュバック]]付き[[火力]]。[[卑しめる裁き/Judge Unworthy]]や[[揃った連射/Coordinated Barrage]]といった[[白]]の[[ダメージ]][[呪文]]の流れを汲んでいる。 |
− | [[プレイヤー]]に撃てず、[[システムクリーチャー]]や[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]にもほぼ無力だが、反面[[アタッカー]]に対しては強力な[[除去]]。2[[マナ]]3点・4マナ3点と[[軽い | + | [[プレイヤー]]に撃てず、[[システムクリーチャー]]や[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]にもほぼ無力だが、反面[[アタッカー]]に対しては強力な[[除去]]。2[[マナ]]3点・4マナ3点と[[軽い]]上に十分な[[効果]]があり、簡単に1対2交換を取ることができる。 |
クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では、[[ウィニー]]の蔓延する[[環境]]もあってかなり優秀。[[大型クリーチャー]]や[[壁 (俗語)|壁]]に対しても6マナ6点火力、あるいは[[コンバット・トリック]]として機能するため無駄にならない。[[構築]]でも[[色]]が合うなら[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]対策として採用される可能性はある。 | クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では、[[ウィニー]]の蔓延する[[環境]]もあってかなり優秀。[[大型クリーチャー]]や[[壁 (俗語)|壁]]に対しても6マナ6点火力、あるいは[[コンバット・トリック]]として機能するため無駄にならない。[[構築]]でも[[色]]が合うなら[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]対策として採用される可能性はある。 | ||
− | * | + | *[[ブロック・クリーチャー]]指定後、[[戦闘ダメージ・ステップ]]までにそれを除去しても、一度[[ブロックされているクリーチャー|ブロックされている]]状態になったクリーチャーはどこにも[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことはない。 |
+ | **このためチャンプブロッカーに撃つ意味はほとんどない。相討ち・返り討ち狙いの[[ブロッカー]]には有効だが、戦闘ダメージは防がれてしまう。 | ||
+ | **[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されたクリーチャーが[[トランプル]]を持っていた場合、ブロック・クリーチャーを[[焼く]]ことで、戦闘ダメージを[[攻撃]]先のプレイヤー(または[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]])に与えることができる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |