「爆片投げ/Shrapnel Slinger」を編集中
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[[ETB]]で[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]と、[[粉砕/Shatter]]を使える[[ファイレクシアン]]・[[ビースト]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。 | [[ETB]]で[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]と、[[粉砕/Shatter]]を使える[[ファイレクシアン]]・[[ビースト]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。 | ||
− | とりあえず[[熊 (俗称)|熊]]相当の戦力になるので、[[リミテッド]]では問題無く[[ピック]]できる手軽な[[小型クリーチャー]]。厄介な[[アーティファクト]]が出てきた場合は適当なクリーチャーを使って[[除去]]してやろう。これ自身も生け贄に捧げることが可能なので、[[ソーサリー・タイミング]] | + | とりあえず[[熊 (俗称)|熊]]相当の戦力になるので、[[リミテッド]]では問題無く[[ピック]]できる手軽な[[小型クリーチャー]]。厄介な[[アーティファクト]]が出てきた場合は適当なクリーチャーを使って[[除去]]してやろう。これ自身も生け贄に捧げることが可能なので、[[ソーサリー・タイミング]]限定ではあるが粉砕と同様の感覚で使用できる。惜しむらくべきは、[[ファイレクシア:完全なる統一]]はそれほど生け贄[[シナジー]]を活かしやすい[[セット]]ではないことか。 |
[[構築]]ではアーティファクトの対処手段が多数存在。前述の通り、単独でも[[ソーサリー]]版の粉砕としても使えるとはいえ、わざわざこれを採用する必要があるかは微妙。自身がアーティファクト・クリーチャーである点を活かせればワンチャンスあるといった程度だろうか。 | [[構築]]ではアーティファクトの対処手段が多数存在。前述の通り、単独でも[[ソーサリー]]版の粉砕としても使えるとはいえ、わざわざこれを採用する必要があるかは微妙。自身がアーティファクト・クリーチャーである点を活かせればワンチャンスあるといった程度だろうか。 |