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| [[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]の亜種。土地以外の[[パーマネント]]全てに対処でき、本家も含めた亜種の中では最も[[起動]]が早い。[[コイン投げ]]に勝つことができれば。 | | [[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]の亜種。土地以外の[[パーマネント]]全てに対処でき、本家も含めた亜種の中では最も[[起動]]が早い。[[コイン投げ]]に勝つことができれば。 |
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− | [[コイン投げ]]をする[[パーマネント]]は得てして負けた際[[コントローラー]]にデメリットをもたらすが、こちらは[[インスタント]]や[[ソーサリー]]に見られる「勝てば利益・負ければ普通」に近い挙動。[[起動コスト]]が[[タップ]]のみ、負けても(あるいは勝っても)自身を[[生け贄に捧げる]]必要がないなど、過去のコイン投げ[[カード]]と比べると扱いはいくらかマシになったと言える。
| + | タイミングが命の[[全体除去]]で起動が不確定なのは致命的な欠点だが、自分の運に自身があるならば使ってみていいだろう。 |
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− | ネビニラルの円盤と起動ターンを比較すると、75%の確率で本家と同じタイミングに間に合う。その上50%の確率で設置後すぐに起動でき、[[アーティファクト]][[除去]]による対策を回避できる。こうして見ると決して分の悪い賭けではなく、実際に[[レガシー]]の[[12post]]系デッキでの採用例もある。とは言え25%の確率で3ターン目以降まで起動が持ち越しになり、ここまで来るともう手遅れと言う状況もあるだろう。
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− | タイミングが命の[[全体除去]]で起動が不確定なのは致命的な欠点だが、自分の運に自信があるか、失敗しても一興と笑えるなら使ってみていいだろう。 | + | |
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− | *成功するまで何回でも起動できるので、[[通電式キー/Voltaic Key]]など[[アンタップ]]手段があれば成功率は高められる。
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− | *コイン投げに勝ってから[[破壊]]されるまでの間に割り込めるタイミングはない。[[溶接の壺/Welding Jar]]などで使いまわす際に顕著となる弱点である。
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− | **起動してからコインを投げるまでの間には使えるため、ギャンブルとなる。負けると無駄になるので、泣かない覚悟で。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[リセットカード]]([[機能別カードリスト]])
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| *[[カード個別評価:統率者2016]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:統率者2016]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[レア]]
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