「物静かな破損/Quiet Disrepair」を編集中
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{{#card:Quiet Disrepair}} | {{#card:Quiet Disrepair}} | ||
− | [[ | + | [[原基の印章/Seal of Primordium]]のように[[アーティファクト]]か[[エンチャント]]を破壊、または毎[[ターン]]2点の優秀な継続的[[ライフ]][[回復]]手段として扱える融通性を持った[[カード]]。 |
− | [[ | + | その反面、破壊までのタイムラグがあるのが大きな弱点。[[オーラ]]特有の[[アドバンテージ]]の失いやすさもあるが、相手の[[パーマネント]]に貼る分にはアドバンテージを失う事は少なく、通常のオーラに比べれば緩和されていると言って良い。 |
− | + | ライフ回復としてみると、1マナ重い分[[魂の秘宝/Living Artifact]]よりもスペックが高い。[[ビートダウン]]相手なら、かなりのアドバンテージとなるだろう。 | |
− | [[ | + | 最初に述べた通り、このカードの価値はその融通性にある。しかし、自分の[[ターン]]それぞれに1回ずつしか選べないので、その判断が難しい。また、[[ビートダウン]]ではライフ回復などしている暇は無いので、どちらかと言うと[[コントロール]]向けのカード。その際に自分の[[印鑑]]等に貼るのも考えられるが、その場合はアドバンテージを失う危険が大きいので注意。 |
− | + | [[リミテッド]]ではエンチャントやアーティファクトを安定して壊せるだけで投入価値がある。ライフ回復はオマケ程度と見る事が多いだろう。 | |
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+ | *[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]とは強い[[シナジー]]を持つ。[[マナ]]を使う事無く継続的に毎ターン2点のライフを得られ対策カードもシャットアウトし、更にこれのエンチャント先にもなる。もしズアーの運命支配が邪魔になったときには破壊してしまえばよい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:未来予知]] - [[コモン]] |