「特性」を編集中
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− | + | =特性/Characteristics= | |
− | + | [[CR:201|オブジェクト]]の特性とは、[[カード名]]、[[マナ・コスト]]、[[色]]、[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]、[[エキスパンション・シンボル]]、[[能力]]、[[ルール・テキスト]]、[[パワー]]、[[タフネス]]、それに[[忠誠度]]のことである。([[CR201]]) | |
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− | + | 1つのオブジェクトが、これら全部の特性を持つこともあるし、一部だけを持つこともありうる。 | |
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− | + | *上にあげた以外の情報は特性には含まれない。たとえば、[[タップ]]状態か否か、[[コントローラー]]は誰か、[[呪文]]が何を[[対象]]にしたか、[[オーラ]]が何に[[エンチャント]]しているか、といった類の情報は特性ではない。 | |
+ | *[[裏向き]]かどうかの情報も特性ではない([[位相]]である)が、[[変異]]を持つ[[パーマネント]]の場合、裏向きであることによって特性が定められる。 | ||
+ | (カード・タイプはクリーチャー、パワーは2、タフネスは2。マナ・コスト、カード名、色、サブタイプ、エキスパンション・シンボル、ルール・テキストは持たない) | ||
− | + | オブジェクトの特性値は、オブジェクト自身の持つ特性値に、以下に示す[[種類別]]に[[継続的効果]]を適用して求める。 | |
− | + | 詳しくは[[種類別]]を参照。 | |
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− | + | ||
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− | == | + | |
− | *[[カード名]](Name) | + | |
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+ | クリーチャーが2つ以上のパワー、タフネスを得たときの問題は[[未解決問題]]となっている。 | ||
+ | (ただし、現在のカードではそのようなことが起きることはない。) | ||
+ | |||
+ | ==[[特性]]一覧== | ||
+ | *[[カード名]](Card Name) | ||
*[[マナ・コスト]](Mana Cost) | *[[マナ・コスト]](Mana Cost) | ||
*[[色]](Color) | *[[色]](Color) | ||
− | |||
*[[カード・タイプ]](Card Type) | *[[カード・タイプ]](Card Type) | ||
*[[サブタイプ]](Subtype) | *[[サブタイプ]](Subtype) | ||
*[[特殊タイプ]](Supertype) | *[[特殊タイプ]](Supertype) | ||
+ | *[[エキスパンション・シンボル]](Expansion Symbol) | ||
*[[能力]](Ability) | *[[能力]](Ability) | ||
*[[ルール・テキスト]](Rules Text) | *[[ルール・テキスト]](Rules Text) | ||
31行: | 34行: | ||
*[[タフネス]](Toughness) | *[[タフネス]](Toughness) | ||
*[[忠誠度]](Loyalty) | *[[忠誠度]](Loyalty) | ||
− | + | ||
− | * | + | <!-- **参照 |
− | + | -[[CR:201|総合ルール 201. 特性]](CR Viewer) --> | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[コピー可能な値]] | *[[コピー可能な値]] | ||
*[[特性定義能力]] | *[[特性定義能力]] | ||
− | |||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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