「猿術/Pongify」を編集中
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− | [[青]]にして[[除去]]、しかも1[[マナ]]で[[対象]]の制限無し。もしくは青にして1マナ3/3の[[ | + | [[青]]にして[[除去]]、しかも1[[マナ]]で[[対象]]の制限無し。もしくは青にして1マナ3/3の[[類人猿]][[クリーチャー]][[召喚]]。片方の[[効果]]を見れば破格であるが、その2つが同居しているため、絶妙のバランスになっている。 |
− | 同じ1マナの[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]] | + | 同じ1マナの[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]と比べると使用後の[[効果]]は[[パーマネント]]が[[戦場]]に残るか残らないかの差である。しかし、3/3と地味だがやっかいな[[P/T]]を持つクリーチャーなので、それに対しての事後処理ができるかできないかがその後の分かれ道である。[[トークン]]なので[[バウンス]]に弱く、[[撤廃/Repeal]]や[[記憶への消失/Vanish into Memory]]などで[[除去]]すれば[[アドバンテージ]]の喪失も抑えられる。 |
− | + | クリーチャー[[召喚]]と見た場合は、[[カード]]2枚と1マナ+αで3/3の[[バニラ]]を召喚することになり、[[アドバンテージ]]は取れていない。ただし[[インスタント]]であることを活かして、除去されそうになっているクリーチャーを再利用すると[[カード・アドバンテージ]]は1対1交換が可能。ちなみに3/3[[バニラ]]と言うと一番低い[[コスト]]で[[番狼/Watchwolf]]がある。トークンでは[[議事会の招集/Call of the Conclave]]。青のカードとしては[[コストパフォーマンス]]はよいのかもしれない。 | |
− | + | 実際には、その両方を局面によって選択できる強みが買われ[[フィッシュ#時のらせんブロック構築|フィッシュ]]などで活躍した。 | |
*[[破壊不能]]を持つ[[クリーチャー]]を対象に撃てばトークンが出る効果のみ発揮されて擬似1マナ3/3[[瞬速]]となる。 | *[[破壊不能]]を持つ[[クリーチャー]]を対象に撃てばトークンが出る効果のみ発揮されて擬似1マナ3/3[[瞬速]]となる。 | ||
− | * | + | *似たような効果を持つカードに[[死後の生命/Afterlife]]がある。そちらは若干[[重い]]代わりにトークンが1/1[[飛行]]と脅威度は低いので、除去性能は上である。 |
− | + | *クリーチャー以外の[[パーマネント]]も対象にとれるようになると[[緑]]の[[内にいる獣/Beast Within]]になる。 | |
− | + | *日本語版カード名は「幻術」とかけた洒落。→参考:[[羊術/Ovinize]] | |
− | + | *後の[[ギルド門侵犯]]にて[[同型再版]]の[[急速混成/Rapid Hybridization]]が登場。こちらは類人猿・トークンではなく[[カエル]]・[[トカゲ]]・トークンを生み出す。 | |
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
'''猿術'''/''Pongify''は猿に変身させる魔法。[[フレイバー・テキスト]]によると呪文の失敗により生み出された呪文である。 | '''猿術'''/''Pongify''は猿に変身させる魔法。[[フレイバー・テキスト]]によると呪文の失敗により生み出された呪文である。 | ||
− | + | {{Gatherer|id=129015}}で猿にされたのは、[[赤]]に属する[[人間]][[バーバリアン|蛮族]]である。[[AR]]46世紀特有の防毒マスクや鉄槌、肩当てなどがその証拠である。([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1309 Pongified Barbarian]参照) | |
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− | {{Gatherer|id=129015}}で猿にされたのは、[[赤]]に属する[[人間]][[バーバリアン|蛮族]]である。[[AR]] | + | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | ||
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