「現出」を編集中
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*現出の効果で減少するのは不特定マナだけである。[[色マナ]]コストは減少できない。 | *現出の効果で減少するのは不特定マナだけである。[[色マナ]]コストは減少できない。 | ||
*[[コピー]]でない[[トークン]]など、マナ・コストを持たないクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。その場合現出コストは減少することはない。 | *[[コピー]]でない[[トークン]]など、マナ・コストを持たないクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。その場合現出コストは減少することはない。 | ||
− | *現出の不特定マナ・コストより大きいマナ総量を持つクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。色マナは減らないが、[[霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow]] | + | *現出の不特定マナ・コストより大きいマナ総量を持つクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。色マナは減らないが、[[霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow]]などにより増加したコストを減少させることもできる({{CR|601.2f}})。 |
*生け贄に捧げるクリーチャーのマナ・コストに[[X]]が含まれている場合、Xは0として扱われる。 | *生け贄に捧げるクリーチャーのマナ・コストに[[X]]が含まれている場合、Xは0として扱われる。 | ||
*[[変身する両面カード]]を生け贄に捧げる場合、[[第2面]]のマナ総量は[[第1面]]のマナ総量である。[[合体カード]]を生け贄に捧げる場合、マナ総量は、第1面のマナ総量の合計である。変身する両面カードの第2面のコピーであるか合体したパーマネントのコピーであるクリーチャーのマナ総量は0である。 | *[[変身する両面カード]]を生け贄に捧げる場合、[[第2面]]のマナ総量は[[第1面]]のマナ総量である。[[合体カード]]を生け贄に捧げる場合、マナ総量は、第1面のマナ総量の合計である。変身する両面カードの第2面のコピーであるか合体したパーマネントのコピーであるクリーチャーのマナ総量は0である。 | ||
*生け贄に捧げるクリーチャーは、コストを支払う段階までは依然として戦場にある。その能力は呪文のコストに影響を及ぼしたり、起動してマナを生み出したりできる。しかし、それに呪文が唱えられたときに誘発する能力があっても、その能力が誘発するより先に生け贄に捧げられてしまう。 | *生け贄に捧げるクリーチャーは、コストを支払う段階までは依然として戦場にある。その能力は呪文のコストに影響を及ぼしたり、起動してマナを生み出したりできる。しかし、それに呪文が唱えられたときに誘発する能力があっても、その能力が誘発するより先に生け贄に捧げられてしまう。 | ||
− | ** | + | **コストを支払う段階で生け贄に選んだクリーチャーが戦場に存在しない場合、コストを支払うことができず不正な処理としてゲームが巻き戻される。[[エルドラージ]]・[[末裔]]を生け贄に選びつつマナを出すというプレイングはできない。 |
*あなたが現出を持つ呪文を唱え始めた後では、それを唱え終わるまで、どのプレイヤーも行動することはできない。特に、[[対戦相手]]が、あなたが生け贄に捧げようとしているクリーチャーを除去することはできない。 | *あなたが現出を持つ呪文を唱え始めた後では、それを唱え終わるまで、どのプレイヤーも行動することはできない。特に、[[対戦相手]]が、あなたが生け贄に捧げようとしているクリーチャーを除去することはできない。 | ||
− | *生け贄に捧げたクリーチャーが[[死亡誘発]][[能力]]を持っていたりクリーチャーが死亡することで[[誘発]] | + | *生け贄に捧げたクリーチャーが[[死亡誘発]][[能力]]を持っていたりクリーチャーが死亡することで[[誘発]]する能力があった場合、それらは現出クリーチャー呪文を唱える手順を完了したあとスタックに積まれ、現出クリーチャー呪文より先に解決される。 |
**現出を持つクリーチャーはすべて「この呪文を唱えたとき」に誘発する能力を持っているため、それら複数の[[誘発型能力]]は[[APNAP順]]で[[コントローラー]]が好きな順番で[[スタック]]に置く({{CR|603.3b}})。 | **現出を持つクリーチャーはすべて「この呪文を唱えたとき」に誘発する能力を持っているため、それら複数の[[誘発型能力]]は[[APNAP順]]で[[コントローラー]]が好きな順番で[[スタック]]に置く({{CR|603.3b}})。 | ||