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| {{#card:Reality Hemorrhage}} | | {{#card:Reality Hemorrhage}} |
− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
| + | {{未評価|ゲートウォッチの誓い}} |
− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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− | [[欠色]]の[[インスタント]][[火力]]。[[幽霊火/Ghostfire]]の[[下位種]]。
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− | [[プロテクション]]に引っかからないなどの欠色特有の利点はあるものの、2[[マナ]]2点[[ダメージ]]は[[赤]]の火力としては効率が悪いため、[[構築]]では[[メタ]]次第といったところだろう。一方[[リミテッド]]では、他の火力同様[[除去]]としての役割に期待が持てるため、評価は上がる。ただ、最序盤の[[小型クリーチャー]]を[[焼く]]のに適してはいるが、[[環境]]柄[[タフネス]]の高い[[クリーチャー]]が多いため、中盤以降は除去としてあまり期待できない点には注意。[[デッキ]]によっては[[重い|重く]]ても[[石の怒り/Stonefury]]や[[巨岩投下/Boulder Salvo]]を優先させ、確実性に重点を置く必要もある。
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− | [[モダン]]では[[バーン]]で[[コーの火歩き/Kor Firewalker]]対策として[[サイドボード]]に積まれることがある。
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− | *勘違いしやすいが、[[虚空の接触/Touch of the Void]]とは異なり、[[追放]][[効果]]は付かない。
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− | *開発段階では[[ゲートウォッチの誓い]]に幽霊火を収録する計画だったが、欠色[[カード]]に変更することとなりこのカードが作られた。当初は虚空の接触と同じ追放効果が備わっていたが、結局削られ、最終的には欠色である事を除き[[エルドラージ/Eldrazi]]的メカニズムと特に関係ないカードになってしまった([http://magic.wizards.com/en/node/976656 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016314/ 翻訳])。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[コモン]] |