「瓦礫帯の暴動者/Rubblebelt Rioters」を編集中
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[[攻撃]]時に味方の最大[[パワー]]を自身に加える[[速攻]][[クリーチャー]]。 | [[攻撃]]時に味方の最大[[パワー]]を自身に加える[[速攻]][[クリーチャー]]。 | ||
− | 他のクリーチャーを[[コントロール]]していないとただの[[壁 (俗語)|壁]]になってしまうのは大きな欠点だが、クリーチャーさえいれば優秀。[[マナカーブ]]通りにクリーチャーを出していったとして、2[[マナ]]のクリーチャーから期待できるパワー2や3でも悪くはないし、以降はどんどん強くなっていく。[[タフネス]]が4と高いのは強み。 | + | 他のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないとただの[[壁 (俗語)|壁]]になってしまうのは大きな欠点だが、クリーチャーさえいれば優秀。[[マナカーブ]]通りにクリーチャーを出していったとして、2[[マナ]]のクリーチャーから期待できるパワー2や3でも悪くはないし、以降はどんどん強くなっていく。[[タフネス]]が4と高いのは強み。 |
もちろん、この[[カード]]を採用する以上はやはり何かしらの[[コンボ]]を狙いたいところ。単体パワー[[強化]]を倍増させたり、[[ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi]]のような極端な[[ファッティ]]調達手段と組み合わせた場合の爆発力は大きな魅力。 | もちろん、この[[カード]]を採用する以上はやはり何かしらの[[コンボ]]を狙いたいところ。単体パワー[[強化]]を倍増させたり、[[ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi]]のような極端な[[ファッティ]]調達手段と組み合わせた場合の爆発力は大きな魅力。 | ||
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[[スタンダード]]では同じ[[マナ・コスト]]で高性能な速攻要員として[[グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker]]がいる。自分[[ターン]]中の場持ちが良いという点では良き相方でもある。 | [[スタンダード]]では同じ[[マナ・コスト]]で高性能な速攻要員として[[グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker]]がいる。自分[[ターン]]中の場持ちが良いという点では良き相方でもある。 | ||
− | [[リミテッド]]では[[多色]]だけあって優秀な一枚。上述の通り成長性があり場持ちもよく、速攻によって[[プレインズウォーカー]]を奇襲的に攻撃しに行けるのも強み。[[誘発]]に[[対応して]][[除去]]や[[バウンス]]されると計算が狂ってしまう点には注意。 | + | [[リミテッド]]では[[多色]]だけあって優秀な一枚。上述の通り成長性があり場持ちもよく、速攻によって[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を奇襲的に攻撃しに行けるのも強み。[[誘発]]に[[対応して]][[除去]]や[[バウンス]]されると計算が狂ってしまう点には注意。 |
*瓦礫帯の暴動者自身も、通常はパワー0だから意味がないだけで参照はされる。他にクリーチャーがいない時でも[[争闘+壮大/Collision+Colossus|壮大/Colossus]]で8/6[[トランプル]]といったことも可能。 | *瓦礫帯の暴動者自身も、通常はパワー0だから意味がないだけで参照はされる。他にクリーチャーがいない時でも[[争闘+壮大/Collision+Colossus|壮大/Colossus]]で8/6[[トランプル]]といったことも可能。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[グルール一族/The Gruul Clans#瓦礫帯/The Rubblebelt|瓦礫帯/The Rubblebelt]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[グルール一族/The Gruul Clans#瓦礫帯/The Rubblebelt|瓦礫帯/The Rubblebelt]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] |