「生けるレガシー、カーン/Karn, Living Legacy」を編集中
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[[団結のドミナリア]]で登場した[[カーン]]。[[忠誠度能力]]は[[パワーストーン]]・[[トークン]]の[[生成]]、[[マナ]]を用いた[[濾過]]、[[アーティファクト]]を[[ティム]]化する[[紋章]]。 | [[団結のドミナリア]]で登場した[[カーン]]。[[忠誠度能力]]は[[パワーストーン]]・[[トークン]]の[[生成]]、[[マナ]]を用いた[[濾過]]、[[アーティファクト]]を[[ティム]]化する[[紋章]]。 | ||
;+1能力 | ;+1能力 | ||
:パワーストーン・トークンの生成。-7能力の布石にもなっている。 | :パワーストーン・トークンの生成。-7能力の布石にもなっている。 | ||
− | :[[起動型能力]]などの[[コスト]]にも使えるものの、自身が自衛能力を持たないのもあり、[[マナ加速]]を活かせる[[アーティファクト・クリーチャー]]は多目に入れておきたい。[[ | + | :[[起動型能力]]などの[[コスト]]にも使えるものの、自身が自衛能力を持たないのもあり、[[マナ加速]]を活かせる[[アーティファクト・クリーチャー]]は多目に入れておきたい。[[タップ]]しているため[[起動]]した[[ターン]]は何の影響力もないが、4マナで着地した場合は必然的にこれから入る。 |
;-1能力 | ;-1能力 | ||
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;-7能力 | ;-7能力 | ||
:すべてのアーティファクトをコスト不要の[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]にできる。 | :すべてのアーティファクトをコスト不要の[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]にできる。 | ||
− | :自身が生成したパワーストーンの他に[[血]]や[[宝物]]なども[[火力]] | + | :自身が生成したパワーストーンの他に[[血]]や[[宝物]]なども[[火力]]に変わる。いわゆる[[接死ティム]]も可能で、[[スタンダード]]においては[[兄弟戦争]]の[[突き刺す戦耕し/Goring Warplow]]を[[試作]]することで狙いやすくなった。 |
− | 同じ[[無色]]4マナだった[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza]] | + | 同じ[[無色]]4マナだった[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza]]と比べると全体的に制約が多く、かなり抑え目の調整を受けた形。自衛能力が皆無である性質上、どの[[色]]に投入するかで立ち回りも大きく変わるだろう。また兄弟戦争でアーティファクト・トークンの生成手段や[[重い]][[アーティファクト・クリーチャー]]が増える点では[[シナジー]]がある。 |
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==ルール== | ==ルール== | ||
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;-7能力 | ;-7能力 | ||
*この能力の[[起動コスト]]には[[タップ・シンボル]]が含まれない(俗に言う[[タップ・アウトレット]])。[[召喚酔い]]した[[アーティファクト・クリーチャー]]を[[タップ]]することも適正である。 | *この能力の[[起動コスト]]には[[タップ・シンボル]]が含まれない(俗に言う[[タップ・アウトレット]])。[[召喚酔い]]した[[アーティファクト・クリーチャー]]を[[タップ]]することも適正である。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
{{キャラクターを表すカード/カーン}} | {{キャラクターを表すカード/カーン}} | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | [[新ファイレクシア/New Phyrexia]]を滅ぼすため、[[ | + | [[新ファイレクシア/New Phyrexia]]を滅ぼすため、[[Golgothian Sylex (ストーリー)|酒杯/The Sylex]]起動の手掛かりを探す'''カーン'''/''Karn''。探求の最中、[[ドミナリア/Dominaria]]にも新ファイレクシアの魔の手が迫っていることを知る。 |
詳細は[[カーン/Karn]]を参照。 | 詳細は[[カーン/Karn]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[起動型能力を与えるカード]] | *[[起動型能力を与えるカード]] |