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ライフ回復系のカードはあまり使われない傾向があり、これもその多聞に漏れない。対青については思考吸飲と同じで、青相手にライフを稼いでもあまり意味がないことが多い。対黒なら、ダメージレース有利になれるので価値もあるが、多くの場合それよりは得意のクリーチャーを多く出して積極的に[[攻撃]]する&[[除去]]に備えたほうがよいことが多い。
 
ライフ回復系のカードはあまり使われない傾向があり、これもその多聞に漏れない。対青については思考吸飲と同じで、青相手にライフを稼いでもあまり意味がないことが多い。対黒なら、ダメージレース有利になれるので価値もあるが、多くの場合それよりは得意のクリーチャーを多く出して積極的に[[攻撃]]する&[[除去]]に備えたほうがよいことが多い。
  
[[夜のとばり/Blanket of Night]]を貼った状態で沼を指定すれば、相手は土地を[[タップ]]し辛くなる。[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]でも可。
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[[夜のとばり/Blanket of Night]]を貼った状態で沼を指定すれば、相手は土地を[[タップ]]し辛くなる。さらに、[[時の砂/Sands of Time]]まで加われば言う事はない。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

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