「生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie」を編集中
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[[基本セット2014]]の[[色対策カード]][[サイクル]]の[[黒]]。[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[緑]]か[[白]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]限定の[[手札破壊]]を行う。 | [[基本セット2014]]の[[色対策カード]][[サイクル]]の[[黒]]。[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[緑]]か[[白]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]限定の[[手札破壊]]を行う。 | ||
− | サイクルの中で唯一[[アドバンテージ]]に直結する[[ | + | サイクルの中で唯一[[アドバンテージ]]に直結する[[CIP]][[能力]]を持つ。加えて3[[マナ]]3/1[[威嚇]]という悪くない基本性能を有しており、[[戦闘]]要員としても十分な活躍が期待できる優秀なクリーチャー。基本的にCIP能力が刺さる相手なら威嚇も有効に機能することが期待できるので、色対策カードとしてもかなり強力。一方黒の濃い[[デッキ]]や純然たる[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手だと、[[テレパシー/Telepathy]]相当のCIP能力を持った3/1と、[[腐る]]わけではないが率先してデッキに入れたくはない性能になる可能性が高い。[[対抗色]]以外を相手にしても相当なスペックを持つこのサイクルの中では比較的尖ったデザインであり、採用は[[メタゲーム]]に左右されやすい。 |
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[復活の声/Voice of Resurgence]]、[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]、[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]、[[修復の天使/Restoration Angel]]、[[スラーグ牙/Thragtusk]]などの優秀な緑・白のクリーチャーがマナ域を問わず存在しており、[[手札]]のそれらを対処し、[[戦場]]でも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を回避して3点[[クロック]]を刻めるのは非常に強力。[[追放]]するのでロクソドンの強打者の[[誘発型能力]]や、[[ | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[復活の声/Voice of Resurgence]]、[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]、[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]、[[修復の天使/Restoration Angel]]、[[スラーグ牙/Thragtusk]]などの優秀な緑・白のクリーチャーがマナ域を問わず存在しており、[[手札]]のそれらを対処し、[[戦場]]でも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を回避して3点[[クロック]]を刻めるのは非常に強力。[[追放]]するのでロクソドンの強打者の[[誘発型能力]]や、[[堀葬の儀式/Unburial Rites]]や[[静穏の天使/Angel of Serenity]]による再利用にも強い。また[[ゾンビ]]であるため、[[墓所這い/Gravecrawler]]を始めとした[[イニストラード]]のゾンビと[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]があるのも重要。 |
− | [[テーロス]]参入後は[[基本セット2013]]と[[イニストラード・ブロック]]の緑・白クリーチャーの脅威が減ったが、[[世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater]]・[[霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra]]など[[環境]]の変化で新たな脅威が現れたり、[[パーマネント]]を事前に対処することがそのまま[[信心]] | + | [[テーロス]]参入後は[[基本セット2013]]と[[イニストラード・ブロック]]の緑・白クリーチャーの脅威が減ったが、[[世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater]]・[[霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra]]など[[環境]]の変化で新たな脅威が現れたり、[[パーマネント]]を事前に対処することがそのまま[[信心]]への対策に繋がったりなど、まだまだ活躍の機会は多い。 |
− | [[ダブルシンボル]]である点が信心と相性が良く、[[黒単信心#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|黒単信心]]では(色対策カードであるにもかかわらず)[[メインデッキ]]から4枚[[積む|積み]]されることが多い。特に[[回避能力]] | + | [[ダブルシンボル]]である点が信心と相性が良く、[[黒単信心#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|黒単信心]]では(色対策カードであるにもかかわらず)[[メインデッキ]]から4枚[[積む|積み]]されることが多い。特に[[回避能力]]とCIP能力を持つ点が[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]と非常に相性がよく、環境初期には同時に採用されていることも多かった。ただし[[ミラーマッチ]]で[[バニラ]]に近い性能になってしまうことに加え、3マナ域の[[夜帷の死霊/Nightveil Specter]]が再評価されたこともあり、[[サイドボード]]への採用に留められていた時期もある。 |
*[[カード名]]の読みは「'''いのち'''ちらしのぞんび」。 | *[[カード名]]の読みは「'''いのち'''ちらしのぞんび」。 | ||
*類似カードに[[タララの苦悩/Talara's Bane]]がある。そちらは、2マナの[[ソーサリー]]で、追放[[効果]]の代わりに[[タフネス]]分の[[ライフ]]を[[得る]]。 | *類似カードに[[タララの苦悩/Talara's Bane]]がある。そちらは、2マナの[[ソーサリー]]で、追放[[効果]]の代わりに[[タフネス]]分の[[ライフ]]を[[得る]]。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== |