「留置」を編集中

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'''留置'''(りゅうち)/''Detain''とは、[[キーワード処理]]の1つ。[[パーマネント]]をしばらくの間無効化する。
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'''留置'''/''Detain''とは、[[キーワード処理]]の1つ。[[パーマネント]]をしばらくの間無効化する。
  
 
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==解説==
 
==解説==
[[ラヴニカへの回帰]]で[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]に与えられたキーワード。[[拘引/Arrest]]の効果をパーマネントに一時的に与える。
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[[ラヴニカへの回帰]]で[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]に与えられたキーワード。[[拘引/Arrest]]の能力をパーマネントに与える。
*ラヴニカへの回帰および[[ドラゴンの迷路]]では、[[単色]]の[[カード]]は[[クリーチャー]]を、[[多色]]のカードは[[土地]]でないパーマネントを対象とする。
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*[[ドクター・フー統率者デッキ]]では留置を行う[[次元]]カードとして[[ストームケージ刑務所/Stormcage Containment Facility]]が登場した。
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==ルール==
 
==ルール==
*留置を行った[[呪文]]や[[能力]]の[[コントローラー]]の次のターンの開始時に留置の効果は終了する。次のターンの終了まででは無い。
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*留置を行った呪文や能力のコントローラーの次のターンの開始時に留置の効果は終了する。次のターンの終了まででは無い。
*攻撃やブロックに参加したクリーチャーを留置しても、そのクリーチャーは[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれ]]ない。
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*攻撃やブロックに参加した[[クリーチャー]]を留置しても、そのクリーチャーは[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれ]]ない。
*起動型能力を起動したパーマネントを留置しても、[[スタック]]の起動型能力が[[打ち消す|打ち消される]]事は無い。
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*起動型能力を起動したパーマネントを留置しても、スタックの起動型能力が[[打ち消す|打ち消される]]事は無い。
 
*クリーチャーでないパーマネントが留置され、その後でクリーチャーになった場合、それでは攻撃もブロックもできない。
 
*クリーチャーでないパーマネントが留置され、その後でクリーチャーになった場合、それでは攻撃もブロックもできない。
 
*[[多人数戦]]で留置した[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]を離れた場合、留置はそのプレイヤーが次にターンを始めるはずだった瞬間まで続く。プレイヤーがゲームを離れた時点で効果が終了するわけでも無いし、永続的に続くわけでもない。
 
*[[多人数戦]]で留置した[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]を離れた場合、留置はそのプレイヤーが次にターンを始めるはずだった瞬間まで続く。プレイヤーがゲームを離れた時点で効果が終了するわけでも無いし、永続的に続くわけでもない。
*留置されたパーマネントが、なんらかの効果で全ての能力を失っても留置状態は続いている。
 
 
==開発秘話==
 
[[デザイン・チーム]]が最初に狙っていたメカニズムは、他のギルドとうまく組み合わないうえ、翌年の[[テーロス・ブロック]]でやろうとしていること([[エンチャント]]を利用するメカニズム)に踏み込んでしまうものであった。その後様々なメカニズムが試されたが、どれも印象に残らないものであった。この問題に集中して取り組むためのサブ・チーム ―― [[Mark Globus]](リーダー)、[[Kenneth Nagle]]、[[Dave Humpherys]]、[[Billy Moreno]] ―― が組まれ、留置がデザインされることとなった。万人に魅力的に見えるものではないという懸念はあったが、非常にアゾリウスらしく巧く働くものであるため、セットに入れられることとなった([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003828/ あの世界への回帰 その2])。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|留置|留置(Detain)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|留置|留置(Detain)}}
*[[攻撃制限]]
 
*[[ブロック制限]]
 
 
*[[キーワード処理]]
 
*[[キーワード処理]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|留置}}}}
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