「真火の隊長/Truefire Captain」を編集中
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[[教導]]と、[[与える|与え]]られた[[ダメージ]]を[[プレイヤー]]にも浴びせる[[能力]]を持った[[クリーチャー]]。 | [[教導]]と、[[与える|与え]]られた[[ダメージ]]を[[プレイヤー]]にも浴びせる[[能力]]を持った[[クリーチャー]]。 | ||
− | かつて活躍した[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]と似た能力。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても[[通し|スルー]]しても安定したダメージを押し付けられるため、積極果敢に攻めていきたい[[ボロス軍/Boros Legion]]然とした一枚。[[パワー]]が4と高く、教導役としても申し分ない。対クリーチャー[[火力]]を[[本体火力]] | + | かつて活躍した[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]と似た能力。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても[[通し|スルー]]しても安定したダメージを押し付けられるため、積極果敢に攻めていきたい[[ボロス軍/Boros Legion]]然とした一枚。[[パワー]]が4と高く、教導役としても申し分ない。対クリーチャー[[火力]]を[[本体火力]]に変換できるというテクニカルな使い方も可能。スタンダードでは[[裁きの一撃/Justice Strike]]などと同居しており、最後の一押しに悪くない。 |
[[スタンダード]][[構築]]基準で見ると、やはり[[色拘束]]の厳しさが難。[[赤]]も[[白]]も[[引く|ドロー]]や[[マナ基盤]]確保が[[色の役割|苦手な色]]なのがそれに拍車をかけてしまっている。[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]や[[正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice]]などといった[[カードパワー]]に優れる対抗馬の存在もネックであり、採用する際は前述のテクニックを絡めるなど何らかの工夫がほしい。 | [[スタンダード]][[構築]]基準で見ると、やはり[[色拘束]]の厳しさが難。[[赤]]も[[白]]も[[引く|ドロー]]や[[マナ基盤]]確保が[[色の役割|苦手な色]]なのがそれに拍車をかけてしまっている。[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]や[[正義の模範、オレリア/Aurelia, Exemplar of Justice]]などといった[[カードパワー]]に優れる対抗馬の存在もネックであり、採用する際は前述のテクニックを絡めるなど何らかの工夫がほしい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | ||
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