「真紅の魔道士/Crimson Mage」を編集中

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ただし、速攻という用途が狭い[[キーワード能力]]をいちいち[[起動コスト]]を払って与えるのは、デッキ全体の[[テンポ]]と[[コスト・パフォーマンス]]を悪くしやすい。結果、[[サイクル]]中で最も使用場面が限られる[[能力]]になっており、2マナ2/1[[バニラ]]同然で働かねばならない場面も多くなりやすい欠点がある。
 
ただし、速攻という用途が狭い[[キーワード能力]]をいちいち[[起動コスト]]を払って与えるのは、デッキ全体の[[テンポ]]と[[コスト・パフォーマンス]]を悪くしやすい。結果、[[サイクル]]中で最も使用場面が限られる[[能力]]になっており、2マナ2/1[[バニラ]]同然で働かねばならない場面も多くなりやすい欠点がある。
  
数で押すデッキの場合は、[[コスト]]不要で[[展開]]を阻害しない[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]のようなカードに見劣りする。一方、[[業火のタイタン/Inferno Titan]]のような、単体で強烈なクリーチャーの後押しに向いている。
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数で押すデッキの場合は、コスト不要で[[展開]]を阻害しない[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]のようなカードに見劣りする。一方、[[業火のタイタン/Inferno Titan]]のような、単体で強烈なクリーチャーの後押しに向いている。
  
 
*この魔道士[[サイクル]]は、[[インベイジョン]]に存在し[[第10版]]に[[再録]]された織り手サイクルに類似性があるが、その中でもこの真紅の魔道士と[[憤怒の織り手/Rage Weaver]]は非常によく似ている。
 
*この魔道士[[サイクル]]は、[[インベイジョン]]に存在し[[第10版]]に[[再録]]された織り手サイクルに類似性があるが、その中でもこの真紅の魔道士と[[憤怒の織り手/Rage Weaver]]は非常によく似ている。
 
*[[多人数戦]]でもない限り[[鞭打ち兵長/Whip Sergeant]]の[[上位互換]]と言ってよいだろう。鞭打ち兵長と違い、[[幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon]]を撃ち落とせない点が悔やまれる。
 
*[[多人数戦]]でもない限り[[鞭打ち兵長/Whip Sergeant]]の[[上位互換]]と言ってよいだろう。鞭打ち兵長と違い、[[幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon]]を撃ち落とせない点が悔やまれる。
*同じ[[基本セット2012]]内の[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]]の上位互換。ただしゴブリンの長槍使いには、[[ゴブリン]][[ロード (俗称)|ロード]]にあたるゴブリンの酋長が存在するという利点がある。
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*同じ[[基本セット2012]]内の[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]]の[[上位互換]]だが、[[ゴブリン]]には[[ロード (俗称)|ロード]]にあたる[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]が存在するため完全な上位下位にならない。その点は同サイクルの[[蒼穹の魔道士/Azure Mage]]と[[珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk]]と似て非なるところである。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[コモン]]
 

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