「砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand」を編集中
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− | [[Hazezon Tamar]]の[[リメイク]]。[[ | + | [[Hazezon Tamar]]の[[リメイク]]。[[Desert Nomads]]から30年近い時を経て登場した、2枚目の[[土地渡り|砂漠渡り]]。 |
[[砂漠の民]]・[[戦士]]・[[トークン]]の[[生成]]手段が[[ETB]](実際に生成するのは次の[[アップキープ]]だったが)から、[[砂漠]]を[[プレイ]]することに変更。1枚で2体出るので効率はなかなか良好、自身の[[死亡]]で道連れにしなくなった等、出せれば強力ではある。 | [[砂漠の民]]・[[戦士]]・[[トークン]]の[[生成]]手段が[[ETB]](実際に生成するのは次の[[アップキープ]]だったが)から、[[砂漠]]を[[プレイ]]することに変更。1枚で2体出るので効率はなかなか良好、自身の[[死亡]]で道連れにしなくなった等、出せれば強力ではある。 | ||
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幸い、砂漠限定の[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]能力を備えており、また砂漠は[[生け贄に捧げる]]ことを[[コスト]]に含むものも豊富。どうせ[[統率者戦]]は[[ハイランダー]]なので、採用は有力な砂漠だけに留めて序盤は普通に土地を伸ばしつつ、準備が整ったら[[生け贄]]にして[[アドバンテージ]]を稼ぎ、ハゼゾンで復帰させて再び[[リソース]]にしながら砂漠の民を増やす、という形の長期的なデッキに適性がある。 | 幸い、砂漠限定の[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]能力を備えており、また砂漠は[[生け贄に捧げる]]ことを[[コスト]]に含むものも豊富。どうせ[[統率者戦]]は[[ハイランダー]]なので、採用は有力な砂漠だけに留めて序盤は普通に土地を伸ばしつつ、準備が整ったら[[生け贄]]にして[[アドバンテージ]]を稼ぎ、ハゼゾンで復帰させて再び[[リソース]]にしながら砂漠の民を増やす、という形の長期的なデッキに適性がある。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:団結のドミナリア統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:団結のドミナリア統率者デッキ]] - [[レア]] | ||
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