「研究+開発/Research+Development」を編集中
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研究は[[願い]]に似たような効果である。一気に4枚も持って来られる上に[[カード・タイプ]]を選ばないが、持ってきた[[カード]]は[[手札]]ではなく[[ライブラリー]]に行ってしまう。そのままでは2マナとカード1枚を使って[[サイドボード]]するくらいの意味しかないが、何らかの[[サーチ]]手段と組み合わせれば願いと同様の働きをしてくれる。それでも基本的に手札の枚数は減ってしまうので、願いに比べると扱いづらい。 | 研究は[[願い]]に似たような効果である。一気に4枚も持って来られる上に[[カード・タイプ]]を選ばないが、持ってきた[[カード]]は[[手札]]ではなく[[ライブラリー]]に行ってしまう。そのままでは2マナとカード1枚を使って[[サイドボード]]するくらいの意味しかないが、何らかの[[サーチ]]手段と組み合わせれば願いと同様の働きをしてくれる。それでも基本的に手札の枚数は減ってしまうので、願いに比べると扱いづらい。 | ||
− | *[[精神隷属器/Mindslaver]]などで[[他のプレイヤーをコントロールする|他のプレイヤーをコントロールし]]ている場合、その[[プレイヤー]]のサイドボードを[[見る]] | + | *以前は[[精神隷属器/Mindslaver]]などで[[他のプレイヤーをコントロールする|他のプレイヤーをコントロールし]]ている場合、その[[プレイヤー]]のサイドボードを[[見る]]ことができなかったため、[[無作為に]]選ぶ必要があった。2011年1月1日で[[マジック・イベント規定]]が変更されたため、現在では確認することができる。 |
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*登場当時は[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]や[[酷評/Castigate]]、[[根絶/Extirpate]]などで[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除か]]れたカードを取り戻すことができたが、現在は[[基本セット2010]]でのルール変更によりできない。[[ゲームの外部]]、[[追放]]、[[ゲーム外]]も参照。 | *登場当時は[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]や[[酷評/Castigate]]、[[根絶/Extirpate]]などで[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除か]]れたカードを取り戻すことができたが、現在は[[基本セット2010]]でのルール変更によりできない。[[ゲームの外部]]、[[追放]]、[[ゲーム外]]も参照。 | ||
**[[色]]が噛み合っていないが、[[Demonic Consultation]]と相性がよい。研究でライブラリーに入れたカードを即座に[[手札に加える]]ことができ、逆に研究が[[デモコンデス]]の保険にもなっている。 | **[[色]]が噛み合っていないが、[[Demonic Consultation]]と相性がよい。研究でライブラリーに入れたカードを即座に[[手札に加える]]ことができ、逆に研究が[[デモコンデス]]の保険にもなっている。 | ||
**追放領域に移動されるルールに変更される前は、あえてライブラリーにない[[カード名]]をDemonic Consultationで指定してライブラリーを空にしてから研究を[[唱える|唱え]]、ライブラリーを望んだ4枚までのカードだけにしてしまうという、[[最後の審判/Doomsday]]のような使い方もできた。この方法を狙うならば[[黒マナ]]を必要としない[[地ならし屋/Leveler]]でも可能。現在は、仕込むカードをサイドボードだけで構成しなければならないので大幅に弱体化した。 | **追放領域に移動されるルールに変更される前は、あえてライブラリーにない[[カード名]]をDemonic Consultationで指定してライブラリーを空にしてから研究を[[唱える|唱え]]、ライブラリーを望んだ4枚までのカードだけにしてしまうという、[[最後の審判/Doomsday]]のような使い方もできた。この方法を狙うならば[[黒マナ]]を必要としない[[地ならし屋/Leveler]]でも可能。現在は、仕込むカードをサイドボードだけで構成しなければならないので大幅に弱体化した。 | ||
− | *[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]との相性が良い。[[エターナルオース]] | + | *[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]との相性が良い。[[エターナルオース]]のような特殊なオースデッキでカジュアルの範囲ではあるが使われることがある。。 |
==開発/Development== | ==開発/Development== | ||
− | 開発は[[イゼット団/The Izzet|イゼット]]の[[色]] | + | 開発は[[イゼット団/The Izzet|イゼット]]の[[色]]の組み合わせだけあり、例によってバクチ的な色合いが強い。 |
#「あなたはカードを3枚[[引く]]」 | #「あなたはカードを3枚[[引く]]」 | ||
− | #「あなたはカードを2枚引き、3/1の[[トークン]] | + | #「あなたはカードを2枚引き、3/1の[[トークン]]を1体戦場に出す」 |
− | #「あなたはカードを1枚引き、3/ | + | #「あなたはカードを1枚引き、3/1のトークンを2体戦場に出す」 |
− | #「3/ | + | #「3/1のトークンを3体戦場に出す」 |
のいずれかを[[対戦相手]]に選んでもらう訳だが、やはり確実性に欠ける。[[インスタント]]で3枚も引ける[[呪文]]は珍しいが、ドロー目当てでこれを唱えると[[クリーチャー]]・トークンをプレゼントされて困ることになる。ドローでもトークンでも役に立つような[[青赤]]の[[バーン]]デッキでもあれば無駄なく役に立つだろうが。そもそも青の5[[マナ]]ドロー呪文ならば無条件に3枚引いてもおかしくはない。にもかかわらず[[多色]]でかつ選択権が相手にあるのは、やはり分割カードとしての柔軟性を考慮した結果であろう。 | のいずれかを[[対戦相手]]に選んでもらう訳だが、やはり確実性に欠ける。[[インスタント]]で3枚も引ける[[呪文]]は珍しいが、ドロー目当てでこれを唱えると[[クリーチャー]]・トークンをプレゼントされて困ることになる。ドローでもトークンでも役に立つような[[青赤]]の[[バーン]]デッキでもあれば無駄なく役に立つだろうが。そもそも青の5[[マナ]]ドロー呪文ならば無条件に3枚引いてもおかしくはない。にもかかわらず[[多色]]でかつ選択権が相手にあるのは、やはり分割カードとしての柔軟性を考慮した結果であろう。 | ||
− | *[[稲妻のコイル/Lightning Coils]]や[[残忍な稲妻/Feral Lightning]] | + | *[[稲妻のコイル/Lightning Coils]]や[[残忍な稲妻/Feral Lightning]]と一緒に使っている場合は注意。このエレメンタル・クリーチャー・トークンは[[速攻]]を持っておらず、次の[[終了ステップ]]の開始時に追放されることもない。 |
==その他== | ==その他== | ||
− | * | + | *[[等時の王笏/Isochron Scepter]]で刻印できる。開発の方を数回唱えるとかなりのアドバンテージになる。 |
− | *[[カード名]]のReserch & Developmentといえば"[[ | + | *[[カード名]]のReserch & Developmentといえば"[[R&D]]"、企業における「研究開発部」のこと。マジック世界においても[[WotC]]社コラムや[[銀枠]]カードでよく見かける言葉である。 |
==関連カード== | ==関連カード== |