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大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の[[軽減]]呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。[[魂の消耗/Consume Spirit]]などの大[[火力]]や[[インフェルノ/Inferno]]などの[[全体火力]]に使えば[[やる気デストラクション]]必至。
 
大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の[[軽減]]呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。[[魂の消耗/Consume Spirit]]などの大[[火力]]や[[インフェルノ/Inferno]]などの[[全体火力]]に使えば[[やる気デストラクション]]必至。
  
また、[[クリーチャー]]呪文や[[アーティファクト]]呪文などに対しても使うことができ、それが[[パーマネント]]として[[戦場に出る|戦場に出た]]後も[[ターン]]中は[[軽減]]効果が持続する({{CR|400.7b}})。これにより[[速攻]]持ちや[[火力]]アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ[[攻撃]]する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。
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また、[[クリーチャー]]呪文や[[アーティファクト]]呪文などに対しても使うことができ、それが[[パーマネント]]として[[戦場に出る|戦場に出た]]後も[[ターン]]中は[[軽減]]効果が持続する({{CR|608.7a}})。これにより[[速攻]]持ちや[[火力]]アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ[[攻撃]]する人はいないだろうし、[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]などに至っては[[起動]]が次のターンに持ち越されるだけなので、[[ライフ]]獲得はまず期待できないだろう。
  
*[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[回復]]を追加したような印象。
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*[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。
 
**この辺りは[[解呪/Disenchant]]と[[神への捧げ物/Divine Offering]]+[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]の関係と似ている。
 
**この辺りは[[解呪/Disenchant]]と[[神への捧げ物/Divine Offering]]+[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]の関係と似ている。
*[[砕土/Harrow]]と間違えないように注意。
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*英語[[カード名|名]]の発音は[[砕土/Harrow]]と同じである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]]

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