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− | {{#card:Hallowed Respite}} | + | {{#card: Hallowed Respite}} |
− | 非[[伝説のクリーチャー]]限定の[[明滅]][[ソーサリー]]。自分の[[クリーチャー]]ならば[[+1/+1カウンター]]が付いてくるが、他[[プレイヤー]]のクリーチャーなら[[タップイン]]。
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− | [[フラッシュバック]]で2回使えるとはいえ、[[インスタント]]でないため[[除去]]からの保護などには使えない。だが[[白青]]に割り当てられた[[降霊]]とは相性がよく、[[第2面]]の降霊クリーチャーを[[対象]]にすると[[強化]]された上で[[第1面]]で戻ってくるため、[[死亡]]してもまた降霊することができるようになる。
| + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}} |
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− | その他、明滅の定番として擬似[[警戒]]付与+強化、[[オーラ]]を剥がす、[[トークン]]の除去等にも使える。1回限りの[[タップ]]呪文として使うこともできるが、[[対戦相手]]に確実にとどめを刺せるような場面でなければもったいない使い方だろう。
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− | どの用途に使うにしてもインスタントではないことが足を引っ張っており、[[レア]]の割に総合的な[[カードパワー]]はあまり高くない。降霊主体の[[ピック]]をしていた場合に[[ドラフト]]後半で見かけたら取る価値はあるものの、決め打ちするべきかどうかは慎重な判断が必要だろう。
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− | *伝説のクリーチャーを対象にできないのは、[[スタンダード]]で共存する両面ともクリーチャーの[[モードを持つ両面カード]]がいずれも[[伝説]]であることから、それらの第2面を第1面に戻すという悪用を防ぐためと思われる。ただしそのほとんどが第2面の方が[[マナ・コスト]]が[[重い]]あるいはクリーチャーではないため、より重い面に移行できるのは[[囁く鴉、ハーカ/Hakka, Whispering Raven]]→[[星界の神、アールンド/Alrund, God of the Cosmos]]と[[領界船/The Omenkeel]]→[[航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage]]の2つのみである。
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− | ==ルール==
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− | *自分が[[オーナー]]のクリーチャーを[[対象]]にした場合、+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]のではなく、戦場に出たあとで+1/+1カウンターが置かれる。[[進化]]のような[[能力]]との相互作用で差が生じる。
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− | *他プレイヤーがオーナーのクリーチャーの場合も、[[タップ]]状態で戦場に出るのではなく、戦場に出たあとでタップする。[[精力の護符/Amulet of Vigor]]は[[誘発]]しない。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
− | {{サイクル/イニストラード:真夜中の狩りのレアの2色のフラッシュバック呪文}} | + | {{テンプレート:サイクル/イニストラード:真夜中の狩りのレアの2色のフラッシュバック呪文}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[一時的に追放するカード]]
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| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] |
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