「秘儀の否定/Arcane Denial」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{#card:Arcane Denial}}
 
{{#card:Arcane Denial}}
  
[[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]]付きの[[確定カウンター]][[呪文]][[対象]]の呪文の[[コントローラー]]は2枚まで、自身は1枚[[カード]][[引く]]
+
[[キャントリップ]]付きの[[カウンター]]
 +
[[対抗呪文/Counterspell]]よりも[[色拘束]]が緩く、[[多色デッキ]]にも入れやすい。
 +
[[5CG]][[5CB]]の[[確定カウンター]]として採用されたこともある。
  
通常の[[打ち消す|カウンター]]のように[[対戦相手|相手]]の呪文を[[打ち消す|打ち消そ]]うとすると、相手に1枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を与えてしまうのが大きな弱点。ただし、[[あなた|自分]]の呪文を打ち消すことで、自分で1枚の[[アドバンテージ]]を得る[[引く|ドロー]]カードとして使用できる長所も併せ持つ。
+
通常通り相手の呪文を打ち消した場合、相手に1枚の[[アドバンテージ]]を与えてしまう事となるのが大きな弱点。
 +
ただし自分の呪文を打ち消す事で、自分で1枚のアドバンテージを得る[[ドロー]]カードとして使用できる長所も併せ持つ。
  
[[ライブラリーアウト]]させることを前提とした[[デッキ]]では、デメリットが多少緩和される。また、[[キーカード]]に頼るデッキ相手では、その重要カードを打ち消せるのなら、それ以外のカードを2枚引かれてもよい、という考え方も成り立つ。いっそ相手に引かせることを利用し、[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]や[[精神の占有/Psychic Possession]]と組み合わせるのも手。
 
  
[[対抗呪文/Counterspell]]よりも[[色拘束]]が緩い確定カウンターということで、[[5CG]]や[[5CB]]などの[[多色デッキ]]でしばしば採用された。
+
<!-- 引くかどうかは選択可能なので、その場合は引かれない場合もあるが、それならやはり好都合である。
 +
大間違い。相手が選択権を持っている以上、相手にとって都合の良い方を選ばれます。選択性なのは大きな弱点。言葉の重複も注意。 -->
  
また[[ズーラン・バランス]]とはかなりの相性の良さを誇る。[[コンボ]]によって相手に与えた[[アドバンテージ]]が取り戻せるため気軽に使いやすく、[[ラト=ナムの遺産/Lat-Nam's Legacy]]同様「一時的に手札を減らす手段」としても利用できるため。
 
  
[[パウパー]]では[[テンポラル・ストーム]]で採用されることがあった他、相手に引かせることを狙って[[ターボフォグ#パウパー|ターボフォグ]]では4枚フル投入される。
+
[[ライブラリーアウト]]させる事を前提としたデッキでは、デメリットが多少緩和される。
 +
また、[[キーカード]]に頼る[[デッキ]]相手では、その重要カードを打ち消せるのなら、それ以外のカードを2枚引かれてもいい、という考え方も成り立つ。
  
[[統率者戦]]などの[[無差別戦]]では評価が上がる。複数の[[対戦相手]]が存在することから、与えてしまうカード・アドバンテージの痛手は相対的に薄くなる一方、「唱える側が手札を減らさない」というメリットは変わらないため。青を含む統率者戦デッキでは[[軽い|軽さ]]と色拘束の緩さも相まって重宝されており、[[統率者戦用セット]]にもたびたび収録されている。
 
  
*[[打ち消されない]]呪文に使ってもカードを引ける。
+
*[[打ち消されない]][[呪文]]に使ってもドローは出来る。
*「ドロー」大好きな[[中村聡]][[ターボランド (デッキ)|ターボランド]]に使っていたところ、[[Zvi Mowshowitz]]に「素直に対抗呪文にしとけよ」と言われたそうだ。
+
*カード名に「Arcane」とあるが、もちろん[[秘儀]]とは無関係。
*同じ[[マナ・コスト]]のキャントリップ付きカウンターには[[差し戻し/Remand]]がある。ドローするタイミングやデメリットの違いがあるが比較はしやすい。
+
*同じコストのキャントリップ付きカウンターには[[差し戻し/Remand]]がある。ドローするタイミングやデメリットの違いがあるが比較はしやすい。
*これのアレンジ版といえるのが、[[難題/Vex]]。双方のドロー枚数を1枚ずつ減らした形にしてバランスを取っている。アドバンテージ上は全く等価だが、マナ・コストが増えてしまい、ドローカードとしての融通性を損なってしまった。
+
*「ドロー」大好きな[[中村聡]]氏が[[ターボランド]]に使っていたところ[[Zvi Mowshowitz]]氏に「素直に[[対抗呪文/Counterspell]]にしとけよ」と言われたそうだ。
**さらにアレンジしたのが[[夢の破れ目/Dream Fracture]]。青マナがひとつ増えた代わりに[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]になり、相手に引かせる量が1枚減った。
+
*これのアレンジ版といえるのが、[[難題/Vex]]。双方のドロー枚数を1枚ずつ減らした形にしてバランスを取っている。
*[[アライアンス]]には日本語版が存在しないが、[[統率者2013]]に収録された際に日本語名と{{Gatherer|id=377669|新規イラスト}}が与えられた。
+
[[アドバンテージ]]上は全く等価だが、[[マナ・コスト]]が増えてしまい、ドローカードとしての融通性を損なってしまった。
*[[マスターズ25th]]に新規{{Gatherer|id=442030}}で[[再録]]
+
  
==開発秘話==
+
<!-- 自分の呪文に使って擬似[[サイクリング]]出来ない事は大きな弱体化と言えるだろう。 -->
[[アライアンス]]の[[デザイン・チーム]]の[[Jim Lin]]による記事「[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1026 Do You Know Your Gorillas?]」([[Duelist]]11号掲載)では、このカードの開発(ゴリラ)名は「[[wikipedia:Going Ape!|Going Ape]]」である(アライアンスとゴリラの関係については[[アライアンス]]を参照のこと)。
+
 
 +
<!-- ↑アドバンテージ上は全く等価です。
 +
むしろ、相手に撃つ事のみを考えたなら、「2枚引いて1枚捨てる」と「1枚引く」では前者の方が大概強い事を考えると、こちらの方が弱いと言えるでしょう。 -->
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[確定カウンターカード]]
+
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類)
+
*[[カード個別評価:Masters Edition]]
*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[コモン]]
+
*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Prismatic Nightmares|Secret Lair Drop Series: Prismatic Nightmares]]
+
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]
+

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

QR Code.gif