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− | [[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]]付きの[[確定カウンター]][[呪文]]。[[対象]]の呪文の[[コントローラー]]は2枚まで、自身は1枚[[カード]]を[[引く]]。 | + | [[キャントリップ]]付きの[[カウンター]]。[[対抗呪文/Counterspell]]よりも[[色拘束]]が緩く、[[多色デッキ]]にも入れやすい。[[5CG]]や[[5CB]]の[[確定カウンター]]として採用されたこともある。 |
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− | 通常の[[打ち消す|カウンター]]のように[[対戦相手|相手]]の呪文を[[打ち消す|打ち消そ]]うとすると、相手に1枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を与えてしまうのが大きな弱点。ただし、[[あなた|自分]]の呪文を打ち消すことで、自分で1枚の[[アドバンテージ]]を得る[[引く|ドロー]]カードとして使用できる長所も併せ持つ。
| + | 通常通り相手の呪文を打ち消した場合、相手に1枚の[[アドバンテージ]]を与えてしまう事となるのが大きな弱点。ただし自分の呪文を打ち消す事で、自分で1枚のアドバンテージを得る[[ドロー]]カードとして使用できる長所も併せ持つ。 |
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− | [[ライブラリーアウト]]させることを前提とした[[デッキ]]では、デメリットが多少緩和される。また、[[キーカード]]に頼るデッキ相手では、その重要カードを打ち消せるのなら、それ以外のカードを2枚引かれてもよい、という考え方も成り立つ。いっそ相手に引かせることを利用し、[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]や[[精神の占有/Psychic Possession]]と組み合わせるのも手。 | + | [[ライブラリーアウト]]させる事を前提としたデッキでは、デメリットが多少緩和される。また、[[キーカード]]に頼る[[デッキ]]相手では、その重要カードを打ち消せるのなら、それ以外のカードを2枚引かれてもいい、という考え方も成り立つ。 |
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− | [[対抗呪文/Counterspell]]よりも[[色拘束]]が緩い確定カウンターということで、[[5CG]]や[[5CB]]などの[[多色デッキ]]でしばしば採用された。 | + | *[[打ち消されない]][[呪文]]に使ってもドローは出来る。 |
− | | + | *カード名に「Arcane」とあるが、もちろん[[秘儀]]とは無関係。 |
− | また[[ズーラン・バランス]]とはかなりの相性の良さを誇る。[[コンボ]]によって相手に与えた[[アドバンテージ]]が取り戻せるため気軽に使いやすく、[[ラト=ナムの遺産/Lat-Nam's Legacy]]同様「一時的に手札を減らす手段」としても利用できるため。
| + | *同じコストのキャントリップ付きカウンターには[[差し戻し/Remand]]がある。ドローするタイミングやデメリットの違いがあるが比較はしやすい。 |
− | | + | *「ドロー」大好きな[[中村聡]]が[[ターボランド]]に使っていたところ、[[Zvi Mowshowitz]]に「素直に[[対抗呪文/Counterspell]]にしとけよ」と言われたそうだ。 |
− | [[パウパー]]では[[テンポラル・ストーム]]で採用されることがあった他、相手に引かせることを狙って[[ターボフォグ#パウパー|ターボフォグ]]では4枚フル投入される。
| + | *これのアレンジ版といえるのが、[[難題/Vex]]。双方のドロー枚数を1枚ずつ減らした形にしてバランスを取っている。[[アドバンテージ]]上は全く等価だが、[[マナ・コスト]]が増えてしまい、ドローカードとしての融通性を損なってしまった。 |
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− | [[統率者戦]]などの[[無差別戦]]では評価が上がる。複数の[[対戦相手]]が存在することから、与えてしまうカード・アドバンテージの痛手は相対的に薄くなる一方、「唱える側が手札を減らさない」というメリットは変わらないため。青を含む統率者戦デッキでは[[軽い|軽さ]]と色拘束の緩さも相まって重宝されており、[[統率者戦用セット]]にもたびたび収録されている。
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− | *[[打ち消されない]]呪文に使ってもカードを引ける。 | + | |
− | *「ドロー」大好きな[[中村聡]]が[[ターボランド (デッキ)|ターボランド]]に使っていたところ、[[Zvi Mowshowitz]]に「素直に対抗呪文にしとけよ」と言われたそうだ。 | + | |
− | *同じ[[マナ・コスト]]のキャントリップ付きカウンターには[[差し戻し/Remand]]がある。ドローするタイミングやデメリットの違いがあるが比較はしやすい。
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− | *これのアレンジ版といえるのが、[[難題/Vex]]。双方のドロー枚数を1枚ずつ減らした形にしてバランスを取っている。アドバンテージ上は全く等価だが、マナ・コストが増えてしまい、ドローカードとしての融通性を損なってしまった。 | + | |
− | **さらにアレンジしたのが[[夢の破れ目/Dream Fracture]]。青マナがひとつ増えた代わりに[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]になり、相手に引かせる量が1枚減った。
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− | *[[アライアンス]]には日本語版が存在しないが、[[統率者2013]]に収録された際に日本語名と{{Gatherer|id=377669|新規イラスト}}が与えられた。
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− | *[[マスターズ25th]]に新規{{Gatherer|id=442030}}で[[再録]]。
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− | ==開発秘話==
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− | [[アライアンス]]の[[デザイン・チーム]]の[[Jim Lin]]による記事「[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1026 Do You Know Your Gorillas?]」([[Duelist]]11号掲載)では、このカードの開発(ゴリラ)名は「[[wikipedia:Going Ape!|Going Ape]]」である(アライアンスとゴリラの関係については[[アライアンス]]を参照のこと)。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[確定カウンターカード]]
| + | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1 |
− | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類) | + | |
− | *[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[コモン]]
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− | *[[Secret Lair Drop Series/2024年#Prismatic Nightmares|Secret Lair Drop Series: Prismatic Nightmares]]
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| *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]] |