「精油スリヴァー/Essence Sliver」を編集中
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− | [[スリヴァー]]全体に影響する[[魂の絆能力]] | + | [[スリヴァー]]全体に影響する[[魂の絆能力]]付きスリヴァー。この魂の絆能力のおかげで、[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]も[[ダメージレース]]を制しやすくなった。 |
− | また、[[心霊スリヴァー/Psionic Sliver]]や[[憤怒スリヴァー/Fury Sliver]]の能力で[[ライフ]]獲得の効率を上げたり、[[疫病スリヴァー/Plague Sliver]] | + | また、[[心霊スリヴァー/Psionic Sliver]]や[[憤怒スリヴァー/Fury Sliver]]の能力で[[ライフ]]獲得の効率を上げたり、[[疫病スリヴァー/Plague Sliver]]のデメリットを相殺することも可能。 |
− | + | *この魂の絆能力は、スリヴァーが[[ダメージ]]を与えることを[[誘発条件]]とする精油スリヴァー自身の[[能力]]である。ダメージを与える時点でさえ[[戦場]]にいれば、そのダメージを与えるスリヴァーが戦場を離れていても誘発する。 | |
− | *この魂の絆能力は、スリヴァーが[[ダメージ]] | + | *この魂の絆能力は旧ルールの絆魂と同義(コントローラーが回復する)であったため、2007年4月の[[オラクル]]更新により、一時期、精油スリヴァー自身が持つ魂の絆能力は「すべてのスリヴァーに絆魂を与える」という[[常在型能力]]に変更されていた。[[基本セット2010]]での絆魂のルール変更に伴い、2009年7月11日のオラクル更新で元の能力に戻された。 |
− | * | + | **この変更により、ダメージを与えるスリヴァーと精油スリヴァーの両方が戦場に揃っていないと絆魂が誘発しなくなっていた。例えば、現在では他のスリヴァーが持つ[[酸性スリヴァー/Acidic Sliver]]の能力によるダメージでもライフが得られたが、この変更によりそれができなかった。 |
− | ** | + | *相手のスリヴァーや[[多相]]にも魂の絆能力の恩恵を与えるリスクがあるため、[[一角ゼブラ/Zebra Unicorn]]や[[有角チータ/Horned Cheetah]]はこのカードの[[下位互換]]にはならないものの、やはり使い勝手では大きく異なる。 |
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*「精油」の読みは「せいゆ」。 | *「精油」の読みは「せいゆ」。 | ||
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | 当初、[[レギオン]]のスリヴァーは[[稀少度]]ごとに[[マナ・コスト]]と[[サイズ]]を揃えてデザインされていた([[レア]]は5[[マナ]]の[[シングルシンボル]]で3/3)が、うまく行かなかったためこの制約は緩和されることになった。その結果、このカードは4マナで3/ | + | 当初、[[レギオン]]のスリヴァーは[[稀少度]]ごとに[[マナ・コスト]]と[[サイズ]]を揃えてデザインされていた([[レア]]は5[[マナ]]の[[シングルシンボル]]で3/3)が、うまく行かなかったためこの制約は緩和されることになった。その結果、このカードは4マナで3/3と白にしては大型な上に絆魂持ちと、あえて強めに調整された。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/rb56 Tales from the Crypt Sliver]参照) |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | * | + | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として、[[針刺スリヴァー/Spined Sliver]]と共に[[再録]]されている。 |
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | ||
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]] | ||
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