「精神ねじ切り/Wrench Mind」を編集中
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{{#card:Wrench Mind}} | {{#card:Wrench Mind}} | ||
− | [[アーティファクト]] | + | 捨てるのが[[アーティファクト]]以外だと1マナ軽くなり[[ダブルシンボル]]になった[[精神腐敗/Mind Rot]]。 |
+ | アーティファクトを捨てた場合は[[苦痛+受難/Pain+Suffering|苦痛/Pain]]に劣る。 | ||
+ | 相手に使う場合は[[Hymn to Tourach]]の[[下位互換]]と言えるだろう。 | ||
− | + | これを使うと、相手は可能な限りアーティファクトを捨てようとするので、アーティファクト対策に近いといえるかもしれない。 | |
+ | アーティファクトが少ない[[コントロール]]系のデッキ相手では、序盤から強大な破壊力を発揮する。 | ||
+ | [[メタゲーム]]に非常に左右される作りの[[呪文]]であると言える。 | ||
− | + | [[親和 (デッキ)|親和]]や[[アーティファクト・土地]]がのさばっていた当時の環境では活躍しようがなかった。 | |
− | + | [[スタンダード]][[落ちる|落ち]]目前にして、「アーティファクトが少ない」「[[手札]]を多く保つ」という風潮の環境が出現し、多少注目されたものの、そこまで大きな活躍は出来なかったようだ。 | |
− | [[親和 (デッキ)|親和]]や[[アーティファクト・土地]]がのさばっていた当時の環境では活躍しようがなかった。 | + | |
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+ | *望むなら、[[アーティファクト]]・カードを含んだ2枚のカードを捨ててもよい。 | ||
+ | *これの[[フレイバー・テキスト]]は、禅の公案のひとつ「隻手(せきしゅ)の音声(おんじょう)」のもじりであろうか。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラディンブロック]] |
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