「精神迷わせの秘本/Mazemind Tome」を編集中

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[[基本セット2021]]の新たな[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome|秘本]]。[[マナ]]を払わずに[[占術]]1を行うか、2マナを払って1枚[[引く]][[起動型能力]]を持つ。ただし、合計4回[[起動]]すると[[ライフ]]4点を置き土産に壊れてしまう。
 
[[基本セット2021]]の新たな[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome|秘本]]。[[マナ]]を払わずに[[占術]]1を行うか、2マナを払って1枚[[引く]][[起動型能力]]を持つ。ただし、合計4回[[起動]]すると[[ライフ]]4点を置き土産に壊れてしまう。
  
最大3枚の[[カード・アドバンテージ]]を得ることができ、一度に払わなければならないマナも2点ずつと非常に小回りが利く。このためドローの[[色の役割|苦手]]な[[色の組み合わせ]]の各種[[コントロールデッキ]]に採用を検討できる。
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最大3枚の[[カード・アドバンテージ]]を得ることができ、一度に払わなければならないマナも2点ずつと非常に小回りが利く。このためドローの[[色の役割|苦手]]な[[色の組み合わせ]]の各種[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に採用を検討できる。
  
 
繰り返し使える占術は応用が利きやすく、他のドロー手段と組み合わせるほか、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に占術、自分の[[ターン]]に[[アンタップ]]して[[ドロー・ステップ]]前の[[アップキープ]]に占術と、直近で欲しいカードがある時など[[ライブラリー]]を掘りやすい。置き土産のライフ4点[[回復]]も[[アグロ]]相手の時間稼ぎになるため、なかなか馬鹿にできない。
 
繰り返し使える占術は応用が利きやすく、他のドロー手段と組み合わせるほか、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に占術、自分の[[ターン]]に[[アンタップ]]して[[ドロー・ステップ]]前の[[アップキープ]]に占術と、直近で欲しいカードがある時など[[ライブラリー]]を掘りやすい。置き土産のライフ4点[[回復]]も[[アグロ]]相手の時間稼ぎになるため、なかなか馬鹿にできない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:兄弟戦争旧枠版アーティファクト]] - [[レア]]
 

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