「精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
6行: | 6行: | ||
問題はまず、これ自体が[[重い]]こと。下準備が必要なぶん、それまでに遅れを取りやすいのに、基本的に1[[ターン]]に1枚までしか釣り上げて来れないので、そこから勝利するまでには更に数ターンかかる。登場時の[[スタンダード]]環境では5[[マナ]]域でもフィニッシャー級のカードが多いのでより緩慢さが際立ってしまう。また、[[メインデッキ]]からエンチャント対策がされやすい環境でもあり、機能しだす前にこれ自体を排除されやすいという欠点もある。 | 問題はまず、これ自体が[[重い]]こと。下準備が必要なぶん、それまでに遅れを取りやすいのに、基本的に1[[ターン]]に1枚までしか釣り上げて来れないので、そこから勝利するまでには更に数ターンかかる。登場時の[[スタンダード]]環境では5[[マナ]]域でもフィニッシャー級のカードが多いのでより緩慢さが際立ってしまう。また、[[メインデッキ]]からエンチャント対策がされやすい環境でもあり、機能しだす前にこれ自体を排除されやすいという欠点もある。 | ||
− | |||
− | |||
イニストラード前後編においても墓地利用がテーマということで、墓地対策カードも多く[[構築]]で採用されるレベルのものも少なくない。落した端から[[追放]]されたり、[[ライブラリー]]に[[戻す|戻され]]てしまえば本領を発揮できず、環境柄のエンチャントの脆さも合わせて対処手段を持たない[[デッキ]]の方が珍しい。決まったときの制圧力は素晴らしいが、不発に終わるパターンも多い。[[BO3]]では1戦目を取れたら2戦目からは[[サイドアウト]]して、[[対戦相手]]が投入してきた対策カードを[[腐る|腐ら]]せるなど、対策が容易だからこそ[[マッチ]]全体を見越したデッキ構築が求められる。幸いにして、登場時の[[スタンダード]]は[[血]]・トークンが存在しており、これの使い勝手を上げつつも完全に依存しない汎用性の高いルーターとして機能させることができる。 | イニストラード前後編においても墓地利用がテーマということで、墓地対策カードも多く[[構築]]で採用されるレベルのものも少なくない。落した端から[[追放]]されたり、[[ライブラリー]]に[[戻す|戻され]]てしまえば本領を発揮できず、環境柄のエンチャントの脆さも合わせて対処手段を持たない[[デッキ]]の方が珍しい。決まったときの制圧力は素晴らしいが、不発に終わるパターンも多い。[[BO3]]では1戦目を取れたら2戦目からは[[サイドアウト]]して、[[対戦相手]]が投入してきた対策カードを[[腐る|腐ら]]せるなど、対策が容易だからこそ[[マッチ]]全体を見越したデッキ構築が求められる。幸いにして、登場時の[[スタンダード]]は[[血]]・トークンが存在しており、これの使い勝手を上げつつも完全に依存しない汎用性の高いルーターとして機能させることができる。 | ||
− | |||
− | |||
*パーマネントを生け贄に捧げるかは[[解決]]時に選ぶ。あなたがパーマネントを生け贄に捧げた後に対象のパーマネントを戻すまで、[[プレイヤー]]が[[対応して]]何かする機会を得ることはない。 | *パーマネントを生け贄に捧げるかは[[解決]]時に選ぶ。あなたがパーマネントを生け贄に捧げた後に対象のパーマネントを戻すまで、[[プレイヤー]]が[[対応して]]何かする機会を得ることはない。 | ||
17行: | 13行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[神話レア]] |