「約束の刻/Hour of Promise」を編集中
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{{#card:Hour of Promise}} | {{#card:Hour of Promise}} | ||
− | [[緑]] | + | [[緑]]の刻は[[土地]][[サーチ]]&条件付き[[トークン]][[生成]]。 |
− | + | [[爆発的植生/Explosive Vegetation]]と似た性能だが、1[[マナ]][[重い|重く]]なった分、[[基本でない土地]]もサーチできるようになり、条件を満たせば4/4相当のトークンを得られる。[[ランプ]]系[[デッキ]]では[[トークン]]による[[チャンプブロック]]での時間稼ぎも意味が大きい。 | |
− | [[ | + | 可能な限りトークンの条件を満たせるようなデッキ構成を心がけたい。これを唱える時点で1枚砂漠を確保できていれば良いため、条件としては緩い。緑にはサイクリングのついでに砂漠をサーチできる[[シェフェトのオオトカゲ/Shefet Monitor]]が存在するのも追い風。 |
− | [[ | + | [[リミテッド]]での評価は使用する砂漠の枚数次第といったところ。安定して条件を満たせるならかなり強力といえる。 |
− | + | デッキに採用できる砂漠が2枚以下なら他のマナ加速手段を優先したいが、[[イフニルの死界/Ifnir Deadlands]]のような強力な砂漠をサーチできるという利点はある。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | [[破滅の刻]]の[[注目のストーリー]]の3枚目。 | + | [[破滅の刻]]の[[注目のストーリー]]の3枚目。'''約束の刻'''/''The Hour of Promise''は預言に伝わる第三の[[アモンケット/Amonkhet#刻/Hour|刻/Hour]]で、世界が輝かしい楽園へと変わり、もはや必要のなくなった魔法の障壁[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ヘクマ/The Hekma]]が取り壊されるとされている。 |
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− | [[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)|蠍の神/The Scorpion God]]が[[神 | + | [[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)|蠍の神/The Scorpion God]]が[[神#アモンケット・ブロック|神々]]を殺し続ける中、[[蝗の神/The Locust God (ストーリー)|蝗の神/The Locust God]]が[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン/Naktamun]]に到着し、「約束の刻」が始まった。その手から放たれる無数の蝗がヘクマを喰らい尽くすと、防御の要を失った都市は[[砂漠]]に飲まれ、凶暴なミイラの侵入を許すがままとなった({{Gatherer|id=430809}})<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/hour-promise-2017-06-28 The Hour of Promise]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0019068/ 約束の刻](Magic Story [[2017年]]6月28日 [[Alison Luhrs]]著)</ref>。 |
{{フレイバーテキスト|ヘクマが破れ保護が失われると、砂漠が襲来した。}} | {{フレイバーテキスト|ヘクマが破れ保護が失われると、砂漠が襲来した。}} | ||
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*[[土地サーチカード]] | *[[土地サーチカード]] | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[レア]] | ||
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