「純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
[[白]]には珍しい[[ドローエンジン]]で、装備品を多用する[[デッキ]]にありがちな、クリーチャー不足による息切れを防ぐことができる。[[本体]]の性能も2[[マナ]]2/2と及第点であり、1枚でもドローできれば充分な[[コスト・パフォーマンス]]。この能力だけでも装備品を多用する[[白ウィニー]]に採用できる。 | [[白]]には珍しい[[ドローエンジン]]で、装備品を多用する[[デッキ]]にありがちな、クリーチャー不足による息切れを防ぐことができる。[[本体]]の性能も2[[マナ]]2/2と及第点であり、1枚でもドローできれば充分な[[コスト・パフォーマンス]]。この能力だけでも装備品を多用する[[白ウィニー]]に採用できる。 | ||
− | 装備コストが不要になる2番目の能力も強力で、装備コストが[[重い]]装備品の[[テンポ]] | + | 装備コストが不要になる2番目の能力も強力で、装備コストが[[重い]]装備品の[[テンポ]]の悪さを解消できる。似た能力を持つ[[コーの装具役/Kor Outfitter]]と比較すると、金属術を達成する必要があるものの、繰り返し使え、タイミングに融通が利くのでかなり使いやすい。[[白単アーマー]]のような、装備品に加え[[アーティファクト・クリーチャー]]なども多めに投入した[[デッキ]]での利用に適しているだろう。かなり悠長だが[[刃のブーメラン/Razor Boomerang]]のように手札に[[戻す|戻せる]]装備品があれば永続的に使える。 |
− | + | *2番目の能力は装備能力の[[起動コスト]]を変更するのではない。必要なら、装備品が元々持っている装備能力のコストを[[支払う|支払える]]。 | |
− | + | *[[ソプターコンボ]]と組めば多大なアドバンテージが稼げる。[[色]]も合っていることもポイント。 | |
− | + | *コスト軽減は[[オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper]]より条件が難しい分割りに合っているといえる。マナ以外の装備コストにも対応している点も良い。どちらかといえば[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]より[[コンボデッキ|コンボ]]向けなのだろう。 | |
− | + | *[[目つぶしの粉/Blinding Powder]]を使えば自分がコントロールするクリーチャー全ての戦闘ダメージを無くせる。[[心臓追いの短剣/Heartseeker]]の能力もえげつなくなる。 | |
− | * | + | **[[太陽打ちの槌/Sunforger]]の[[起動型能力]]から[[魔力変/Manamorphose]]を[[サーチ]]して[[唱える|唱え]]、[[太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon]]が置いてあれば、好き放題カードが引ける。開始に[[赤マナ]]が必要な上に他のアーティファクトが2つ必要なのでコンボ成立としては厳しいか。 |
− | * | + | |
− | * | + | |
− | * | + | |
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/710 壁紙] ([[WotC]],十三段目) |
− | + | ||
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | ||
− | |||
− | |||
− |