「終末の合流点/Doomsday Confluence」を編集中
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− | + | [[合流点]]の一種だが、3回固定ではなく[[マナ]]をつぎ込むほどに選べる回数が増える。 | |
− | 1つ目の[[モード]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]を選べなくなった[[無垢の血/Innocent Blood]] | + | 1つ目の[[モード]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]を選べなくなった[[無垢の血/Innocent Blood]]。自身にも強要するので、このモードの利用を想定するのであれば自分は[[クリーチャー]]をあまり採用しないか、アーティファクト・クリーチャーを中心にして被害を受けないようにしておきたい。[[対戦相手]]のアーティファクト・クリーチャーを[[除去]]できないのは短所でもあるが、同時に適当なアーティファクト・クリーチャーで重要なクリーチャーを保護させない長所にもなり得る。 |
− | 2つ目のモードは[[ダーレク]]・[[トークン]]の[[生成]]。性能は3/3[[威迫]]で、基本的に1体出すのにかかる[[ | + | 2つ目のモードは[[ダーレク]]・[[トークン]]の[[生成]]。性能は3/3[[威迫]]で、基本的に1体出すのにかかる[[コスト]]が2マナ(+[[火種]]1マナ)と考えるとそれなりに効率は良い。他のダーレクを参照する[[カード]]と組み合わせれば、更に戦力として性能が向上してくれる。対戦相手の盤面や[[手札]]の状況を選ばずに活用できるモードはこれのみなので、汎用性の高いモードとしてお世話になるだろう。 |
− | 3つ目のモードは[[手札破壊]] | + | 3つ目のモードは[[手札破壊]]。[[布告]]と違い、対戦相手にだけ要求するので被害を減らす工夫は不要。[[捨てる]]枚数は2マナにつき1枚、捨てるカードを選ぶのは対戦相手で[[ピーピング]]も不可能と効率は今ひとつだが、他のモードの汎用性の高さも考えるとこんなものか。 |
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− | + | {{未評価|ドクター・フー統率者デッキ}} | |
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