「締め付け/Stranglehold」を編集中

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{{#card:Stranglehold}}
 
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[[対戦相手]]が[[ライブラリー]]を[[探す]]ことを禁止し、対戦相手が得た[[追加のターン|追加ターン]]を[[飛ばす]][[エンチャント]]。
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[[対戦相手]]が[[ライブラリー]]を[[探す]]ことと禁止し、対戦相手が得た追加[[ターン]]を[[飛ばす]][[エンチャント]]。
  
[[ハイランダー]]である[[統率者戦]]では[[サーチ]]は重要な存在であり、それを一方的に禁止することの影響は大きい。追加ターンの禁止はサーチに比べると限定的ではあるが、サーチ対策のついでに[[無限ターン]][[コンボ]]の対策できると考えれば悪くはないだろう。
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[[ハイランダー]]である[[統率者戦]]では[[サーチ]]は重要な存在であり、それを一方的に禁止することの影響は大きい。追加ターンの禁止はサーチにに比べると限定的ではあるが、サーチ対策のついでに[[無限ターン]][[コンボ]]の対策できると考えれば悪くはないだろう。
*追加ターンを無効化する初のカード。
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**このカードが[[赤]]となった理由について([[色の協議会]]で赤を担当していたことのある)[[Jules Robins]]は「遅延を許さず行動を強いるカードだから」と述べている<ref>[https://twitter.com/JulesRobins/status/1108534486226997248 Twitter]([[2019年]]3月21日)</ref>。
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*[[2022年]]4月-6月の[[ジャッジ褒賞]](カンファレンス参加者用)として配布された<ref>[https://twitter.com/JudgeAcademy/status/1509279004158832655?s=20&t=Q4yukPuNR-YZxvYFlRTjWQ Judge Academy](ジャッジアカデミーのTwitter 2022年3月31日)</ref><ref>[https://judgeacademy.com/judge-academy-2022-announcements/ Judge Academy 2022 Announcements](ジャッジアカデミーのblog [[2021年]]10月4日 Nicolette Apraez著)</ref>。同年発売の[[ニューカペナの街角]]より[[ジェトミア/Jetmir]]が早くも登場している。
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{{フレイバーテキスト|Control the Halo and you control the whole city.|Jetmir}}
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{{フレイバーテキスト|[[光素/Halo|光素]]を支配する者は、街そのものを支配する。|ジェトミア|締め付け/Stranglehold、日本語訳は私訳}}
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==ルール==
 
==ルール==
 
*ライブラリーを探すことを禁止する[[能力]]については、[[精神固めの宝珠/Mindlock Orb]]も参照。
 
*ライブラリーを探すことを禁止する[[能力]]については、[[精神固めの宝珠/Mindlock Orb]]も参照。
 
*[[外科的摘出/Surgical Extraction]]などによって、対戦相手が[[あなた]]のライブラリーを探すことも禁止する。一方で、あなたが対戦相手のライブラリーを探すことはできる。
 
*[[外科的摘出/Surgical Extraction]]などによって、対戦相手が[[あなた]]のライブラリーを探すことも禁止する。一方で、あなたが対戦相手のライブラリーを探すことはできる。
*「追加のターン」とは、[[時間のねじれ/Time Warp]]などの[[呪文]]や能力で得られる追加のターンのことであり、[[トーナメント]]において[[マッチ]]の終了時刻が来た際に与えられる[[エクストラターン]]のことではない。[[追加のターン]]の項も参照。
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*ここでの追加ターンとは、[[時間のねじれ/Time Warp]]などの[[呪文]]や能力で得られる追加ターンのことであり、[[トーナメント]]において[[マッチ]]の終了時刻が来た際に与えられる追加ターンのことではない。
*あなたが[[ターン]]を飛ばすことによって、結果として対戦相手が連続してターンを続けることになったとしても、締め付けはそのことに何も影響を及ぼさない。
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*あなたがターンを飛ばすことによって、結果として対戦相手が連続してターンを続けることになったとしても、締め付けはそのことに何も影響を及ぼさない。
*対戦相手が追加のターンを得ること自体を禁止するわけではなく、追加のターンを開始する際に代わりにそれを飛ばすという能力である。したがって、追加のターンを得る時点であなたが締め付けを[[コントロール]]していたとしても、実際に追加のターンを開始する際に締め付けが戦場になかったならば、対戦相手は追加のターンを通常通り開始できる。
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*対戦相手が追加ターンを得ること自体を禁止するわけではなく、追加ターンを開始する際に代わりにそれを飛ばすという能力である。したがって、追加ターンを得る時点であなたが締め付けを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたとしても、実際に追加ターンを開始する際に締め付けが戦場になかったならば、対戦相手は追加ターンを通常通り開始できる。
  
==脚注==
 
<references />
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]]
 
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]

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