「肉裂き怪物/Flesh Reaver」を編集中
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− | + | [[ウルザズ・サーガ]]で登場した[[黒]][[ウィニー]][[クリーチャー]]。これがクリーチャーや[[対戦相手]]に[[与える]][[ダメージ]]がこちらにも返ってくる厳しい[[ペナルティ能力]]を持つ。 | |
− | [[ | + | しかしながら2[[マナ]]4/4という破格の[[コスト・パフォーマンス]]を持つクリーチャーであることは確かで、[[スーサイドブラック]]に投入されていることも多かった。 |
− | + | 対戦相手に[[ブロッカー]]がいなければ瞬殺できる魅力があるので、[[戦場]]を一掃したあとにこいつを[[唱える]]か、早い[[ターン]]に[[戦場に出す|戦場に出して]]対戦相手の[[ブロッカー]]を[[除去]]する使い方が一般的。[[再生]]持ちブロッカーには注意。 | |
− | + | [[傭兵]]デッキでは[[ブロッカー]]としても使われる。[[ダメージ]]を食らっても、[[攻撃クリーチャー]]を撃破できれば十分なのである。 | |
− | *あくまで[[ダメージ]]なので、[[黒の防御円/Circle of | + | |
− | * | + | *あくまで[[ダメージ]]なので、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]や[[崇拝/Worship]]、[[吸血の絆/Vampiric Link]]などでデメリットを無効化できる。 |
− | *[[ブロック]]する/されるのを承知で用いる場合、対戦相手の[[巨大化/Giant Growth]]のような[[ | + | *[[スタック]]と[[誘発]]順に注意。この[[能力]]は「ダメージを与えるたび」誘発するため、クリーチャーや対戦相手にダメージを与えてからこちらへのダメージが発生する。そのため、対戦相手の[[ライフ]]と自分のライフが4点である場合でも[[引き分け]]ということは起こらない。この場合4点のダメージを与えた時点で対戦相手のライフが0になり、能力の[[解決]]を待たずに「ライフが0点以下の[[プレイヤー]]は[[敗北]]する」[[状況起因処理]]が行われるため。 |
− | + | *[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する/されるのを承知で用いる場合、対戦相手の[[巨大化/Giant Growth]]のような[[パワー]]を増加させる[[呪文]]には注意。予想外のダメージをもらって命が危うくなる可能性がある。当時の[[スタンダード]]だと、同じく[[黒]]の[[憎悪/Hatred]]あたりが危険。即死しかねない。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]] | ||
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