「腐蝕/Corrosion」を編集中
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− | 緩慢で継続的かつ広域への、[[アーティファクト]]対策[[エンチャント]] | + | 緩慢で継続的かつ広域への、[[アーティファクト]]対策[[エンチャント]]。 |
+ | おおざっぱに言えば、相手のアーティファクトはその[[マナ・コスト]]に応じた[[ターン]]数しか、[[場]]に残れない。 | ||
− | 動作の性格上、高[[コスト]]のアーティファクトにはほとんど意味がないカード。[[除去]]できるまでに相応の長時間が必要だし、これ自体が[[累加アップキープ]] | + | 動作の性格上、高[[コスト]]のアーティファクトにはほとんど意味がないカード。 |
+ | [[除去]]できるまでに相応の長時間が必要だし、これ自体が[[累加アップキープ]]なのでそこまで維持するのも大変。 | ||
− | + | 逆に、低コストのアーティファクト対策としてはかなり有効。 | |
− | + | 特に1[[マナ]]以下のアーティファクトは、出されてもこちらの[[アップキープ・ステップ]]になればほぼ確実に[[破壊]]条件を満たしてしまうので、ほとんど無力化できる。 | |
− | + | 相手が多数の軽量アーティファクトを使っているならば決して弱くない[[能力]]ではあるが、相手が常にアーティファクトを使っているとは限らないし、また本当に脅威度の高いものに対しては少々悠長すぎ。 | |
+ | 特に[[赤]]では他にもアーティファクト除去手段には選択の余地があるため、緊急時には役に立ちづらいこれはあまり採用はされなかった。 | ||
− | *[[ | + | * |
+ | *場を離れたときに全ての錆[[カウンター]]が失われるが、これは「どのカードが置いたカウンターか」「誰のコントロール下か」は意識せずに全てを取り除く。 | ||
+ | なのでこれが複数枚場にある状態で、そのうち1枚が除去されたなら、全てのアーティファクト上の錆カウンターが取り除かれる。 | ||
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− | [[ | + | ==参考== |
+ | *[[カード個別評価:ミラージュブロック]] |