「荒れ狂うインプ/Maddening Imp」を編集中
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{{#card:Maddening Imp}} | {{#card:Maddening Imp}} | ||
+ | [[Nettling Imp]]の流れを汲む[[攻撃強制]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]の1種。その能力は大幅にパワーアップされ、[[飛行]]も獲得している。 | ||
− | + | これの能力を使うと、[[対戦相手]]は[[攻撃]]できる全クリーチャーで攻撃しなければならず、攻撃参加しなかったクリーチャーは[[ターン]]最後に[[破壊]]される。[[システムクリーチャー]]にとっては致命的で、戦闘用クリーチャーでも[[ブロッカー]]を残せないことになるので、戦略的な選択肢が減ってしまう。 | |
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ただし、初めから全軍突撃を前提とする相手にはほとんど意味がない。また、これ単体には敵軍による攻撃に対処する能力はないため、ブロッカーや[[濃霧/Fog]]など別途に対策を準備しなければならない(これを出す分その普通のブロッカーが減ってしまう、という点も注意)。 | ただし、初めから全軍突撃を前提とする相手にはほとんど意味がない。また、これ単体には敵軍による攻撃に対処する能力はないため、ブロッカーや[[濃霧/Fog]]など別途に対策を準備しなければならない(これを出す分その普通のブロッカーが減ってしまう、という点も注意)。 | ||
− | [[テンペスト]]当時の、[[スライ]]や[[シャドー]]持ちによる高速[[ | + | [[テンペスト]]当時の、[[スライ]]や[[シャドー]]持ちによる高速[[ビートダウン]]が猛威を振るっていた環境では、採用しづらかった。 |
*後に特定の[[クリーチャー・タイプ]]に絞った[[歩き回る冒涜者/Walking Desecration]]が登場。ただし、大幅に弱体化している。 | *後に特定の[[クリーチャー・タイプ]]に絞った[[歩き回る冒涜者/Walking Desecration]]が登場。ただし、大幅に弱体化している。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | + | これの「攻撃参加しなければ破壊」という[[効果]]は、それが[[壁]]でなければどんなクリーチャーでも影響を受けてしまう。 | |
#事実上壁が廃止されてしまった[[第9版]]時代以降によく見られるようになった「壁でない[[防衛]]持ち」には致命的な相手と言える。 | #事実上壁が廃止されてしまった[[第9版]]時代以降によく見られるようになった「壁でない[[防衛]]持ち」には致命的な相手と言える。 | ||
#[[平和な心/Pacifism]]などの「攻撃禁止」系のカードの影響で攻撃できなくても、これは関係なく破壊してしまう。 | #[[平和な心/Pacifism]]などの「攻撃禁止」系のカードの影響で攻撃できなくても、これは関係なく破壊してしまう。 | ||
#[[タップ]]状態で攻撃できない場合も同様。ゆえに、[[タッパー]]との[[シナジー]]はかなり大きい。 | #[[タップ]]状態で攻撃できない場合も同様。ゆえに、[[タッパー]]との[[シナジー]]はかなり大きい。 | ||
− | #いわゆる[[召喚酔い]] | + | #いわゆる[[召喚酔い]]状態でも同様。よって、相手がこれを出しているときは、[[あなた]]はクリーチャーを[[戦闘後メイン・フェイズ]]に[[召喚]]すべき。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] |