「荒れ狂うインプ/Maddening Imp」を編集中
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{{#card:Maddening Imp}} | {{#card:Maddening Imp}} | ||
− | + | [[攻撃強制]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。 | |
+ | これの能力を使うと、相手は[[攻撃]]できる全クリーチャーで攻撃しなければならず、攻撃参加しなかったクリーチャーは[[ターン]]最後に[[破壊]]される。 | ||
+ | 相手の[[システムクリーチャー]]にとっては致命的な能力。 | ||
+ | 戦闘用クリーチャーでも[[ブロッカー]]を残せないことになるので、戦略的な選択肢が減ってしまう。 | ||
− | + | ただしあくまで攻撃強要なので、初めから全軍突撃前提の相手にはほとんど意味がない。 | |
+ | また、これ単体では意味が無く別途ブロッカーを準備する必要があるし、これを出す分その普通のブロッカーが減ってしまう、という弱点もある。 | ||
+ | [[テンペスト]]当時の、[[スライ]]や[[シャドー]]持ちによる高速[[ビートダウン]]が猛威を振るっていた環境では、採用しづらかった。 | ||
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+ | *これの「攻撃参加しなければ破壊」という[[効果]]は、それが[[壁]]でなければどんなクリーチャーでも影響を受けてしまう。 | ||
+ | **事実上壁が廃止されてしまった[[第9版]]時代以降によく見られるようになった「壁でない[[防衛]]持ち」には致命的な相手と言える。 | ||
+ | **[[平和な心/Pacifism]]などの「攻撃禁止」系のカードの影響で攻撃できなくても、これは関係なく破壊してしまう。 | ||
+ | **[[タップ]]状態で攻撃できない場合も、同様。 | ||
+ | ゆえに、[[タッパー]]との[[シナジー]]はかなり大きい。 | ||
+ | **いわゆる[[召喚酔い]]状態でも、同様。 | ||
+ | よって、相手がこれを出しているときは、あなたはクリーチャーを[[戦闘後メイン・フェイズ]]に召喚すべき。 | ||
+ | *大昔の同族・[[Nettling Imp]]の流れを汲んでいるが、対単体だったこの先輩に比べると、能力は非常にパワーアップしているといえるだろう。 | ||
+ | *リメイク版は[[歩き回る冒涜者/Walking Desecration]]。ただし、大幅に弱体化している。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:テンペストブロック]] |