「荒廃を招くもの/Blight Herder」を編集中
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− | + | [[エルドラージ]]・[[末裔]]・[[トークン]]を3体も生み出す[[能力]]を[[昇華者]]能力として持っている[[クリーチャー]]。 | |
− | 条件を達成できれば[[無色]]で5[[マナ]]7/8相当(あるいは、末裔をマナ換算して2マナ4/5相当)と破格の[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。[[ボード・アドバンテージ]]の面で特に優秀で、これ1枚で4体もクリーチャーを[[展開]]できる爆発力が大きな魅力。[[単体除去]]に強く、トークン生成能力は[[唱える|唱えた]]ときに[[誘発]]する能力であるため[[ | + | 条件を達成できれば[[無色]]で5[[マナ]]7/8相当(あるいは、末裔をマナ換算して2マナ4/5相当)と破格の[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。[[ボード・アドバンテージ]]の面で特に優秀で、これ1枚で4体もクリーチャーを[[展開]]できる爆発力が大きな魅力。[[単体除去]]に強く、トークン生成能力は[[唱える|唱えた]]ときに[[誘発]]する能力であるため[[打ち消し]]にも強い。単なるトークンではなく末裔トークンなので一時的な[[マナ加速]]にもなり、本体も十分主力となる[[サイズ]]を持つため汎用性が高い。 |
唯一のネックは[[追放]][[カード]]を2枚要求されるという点。1枚ならまだしも、2枚となると意識的に[[対戦相手]]のカードを追放する手段を[[デッキ]]にそれなりの数採用しなければならず、[[スロット]]を圧迫してデッキ全体が歪みやすくなってしまう。[[リソース]]不足から2枚目以降が[[バニラ]]になってしまう危険性も考慮しなくてはならず、無色のカードではあるが手放しでは採用できない。[[リミテッド]]・[[構築]]問わず、採用する際は[[嚥下]]持ちなどを多めに確保し、常に能力を有効に機能させられるような構成を心がけたい。あるいは、登場時の[[スタンダード]]に存在する各種[[探査]]カードへのアンチカードとして[[サイドボード]]から採用する手も考えられる。 | 唯一のネックは[[追放]][[カード]]を2枚要求されるという点。1枚ならまだしも、2枚となると意識的に[[対戦相手]]のカードを追放する手段を[[デッキ]]にそれなりの数採用しなければならず、[[スロット]]を圧迫してデッキ全体が歪みやすくなってしまう。[[リソース]]不足から2枚目以降が[[バニラ]]になってしまう危険性も考慮しなくてはならず、無色のカードではあるが手放しでは採用できない。[[リミテッド]]・[[構築]]問わず、採用する際は[[嚥下]]持ちなどを多めに確保し、常に能力を有効に機能させられるような構成を心がけたい。あるいは、登場時の[[スタンダード]]に存在する各種[[探査]]カードへのアンチカードとして[[サイドボード]]から採用する手も考えられる。 | ||
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*昇華者特有の能力のルールについては[[昇華者#メカニズムのルール]]を参照。 | *昇華者特有の能力のルールについては[[昇華者#メカニズムのルール]]を参照。 | ||
− | *[[戦乱のゼンディカー]]の[[発売記念週末]]の[[プロモーション・カード]]として、[[2015年]]10月2日の[[フライデー・ナイト・マジック]] | + | *[[戦乱のゼンディカー]]の[[発売記念週末]]の[[プロモーション・カード]]として、[[2015年]]10月2日の[[フライデー・ナイト・マジック]]などでこれの[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が配布された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/promos-battle-zendikar-2015-09-07 参考]/[http://mtg-jp.com/publicity/0015695/ 翻訳])。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] |