「荒廃を招くもの/Blight Herder」を編集中
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唯一のネックは[[追放]][[カード]]を2枚要求されるという点。1枚ならまだしも、2枚となると意識的に[[対戦相手]]のカードを追放する手段を[[デッキ]]にそれなりの数採用しなければならず、[[スロット]]を圧迫してデッキ全体が歪みやすくなってしまう。[[リソース]]不足から2枚目以降が[[バニラ]]になってしまう危険性も考慮しなくてはならず、無色のカードではあるが手放しでは採用できない。[[リミテッド]]・[[構築]]問わず、採用する際は[[嚥下]]持ちなどを多めに確保し、常に能力を有効に機能させられるような構成を心がけたい。あるいは、登場時の[[スタンダード]]に存在する各種[[探査]]カードへのアンチカードとして[[サイドボード]]から採用する手も考えられる。 | 唯一のネックは[[追放]][[カード]]を2枚要求されるという点。1枚ならまだしも、2枚となると意識的に[[対戦相手]]のカードを追放する手段を[[デッキ]]にそれなりの数採用しなければならず、[[スロット]]を圧迫してデッキ全体が歪みやすくなってしまう。[[リソース]]不足から2枚目以降が[[バニラ]]になってしまう危険性も考慮しなくてはならず、無色のカードではあるが手放しでは採用できない。[[リミテッド]]・[[構築]]問わず、採用する際は[[嚥下]]持ちなどを多めに確保し、常に能力を有効に機能させられるような構成を心がけたい。あるいは、登場時の[[スタンダード]]に存在する各種[[探査]]カードへのアンチカードとして[[サイドボード]]から採用する手も考えられる。 | ||
− | [[モダン]]では[[墓地]]を追放する手段が豊富であり、[[エルドラージ (デッキ)#モダン|黒単エルドラージ]]の主力の1つ。[[ゲートウォッチの誓い]] | + | [[モダン]]では[[墓地]]を追放する手段が豊富であり、[[エルドラージ (デッキ)#モダン|黒単エルドラージ]]の主力の1つ。[[ゲートウォッチの誓い]]参入後はよりアグロに寄せたタイプが主流となったため影が薄くなったが、昇華者型のエルドラージデッキでは以前として採用される。 |
*昇華者特有の能力のルールについては[[昇華者#メカニズムのルール]]を参照。 | *昇華者特有の能力のルールについては[[昇華者#メカニズムのルール]]を参照。 |