「血の長の昇天/Bloodchief Ascension」を編集中
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− | [[黒]]の昇天。[[対戦相手]]が1[[ターン]]に2点以上[[ライフ]]を[[失う|失って]]いると[[終了ステップ]] | + | [[黒]]の昇天。[[対戦相手]]が1[[ターン]]に2点以上[[ライフ]]を[[失う|失って]]いると[[終了ステップ]]の開始時に探索[[カウンター (目印)|カウンター]]が置かれ、3個以上置かれればそれ以降対戦相手の[[墓地]]に[[カード]]が置かれるたびに2点[[ドレイン]]できる。 |
− | [[戦闘ダメージ]]でも[[火力]] | + | [[戦闘ダメージ]]でも[[火力]]でも何でもいいからライフを減らしていけば、それ以降は[[手札破壊]]でも[[除去]]でもドレインできる。1[[マナ]]と[[軽い]]ため、なるべく序盤に出してできる限り早く条件を満たしたい。 |
− | + | 複数張っても無駄にならず、一枚目の条件が満たされていれば、二枚目以降の条件の達成も比較的容易なのが[[サイクル]]のほかのカードと比べた場合の強み。 | |
− | *各[[能力]] | + | *各[[能力]]はどちらとも、[[if節ルール]]の制約下にある。そのため、[[誘発]]時と[[解決]]時のそれぞれで条件をチェックする。 |
− | * | + | *ライフを2点以上失ったかどうかだけを見る。[[回復]]してライフ総量が2点以上減っていなくても、ライフを2点以上失っているならば能力は誘発する。 |
− | * | + | *血の長の昇天と何らかの対戦相手が[[オーナー]]であるカードが同時に墓地に置かれた場合、仮に血の長の昇天の上に3個以上のカウンターが置かれていたとしても、能力は誘発しない。 |
− | * | + | **あらゆる[[領域]]からカードが墓地に置かれても誘発するため、[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときの[[領域変更誘発]]のように「遡って見る」ことはしない。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | ||
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