「裂け目の突破/Through the Breach」を編集中
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騙し討ちの[[マナ・コスト]]が4[[マナ]]で、[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]][[起動コスト]]が1マナと考えれば、騙し討ちが本当にそのままインスタントになってしまったような[[カード]]。[[連繋]]を抜きにすると1回限りの使い切りだが、本家同様に1回の[[攻撃]]で劇的な効果を得られるクリーチャーと組めば十分な威力となる。 | 騙し討ちの[[マナ・コスト]]が4[[マナ]]で、[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]][[起動コスト]]が1マナと考えれば、騙し討ちが本当にそのままインスタントになってしまったような[[カード]]。[[連繋]]を抜きにすると1回限りの使い切りだが、本家同様に1回の[[攻撃]]で劇的な効果を得られるクリーチャーと組めば十分な威力となる。 | ||
− | 若干重いが[[楽園の拡散/Utopia Sprawl]]や[[東屋のエルフ/Arbor Elf | + | 若干重いが[[楽園の拡散/Utopia Sprawl]]や[[東屋のエルフ/Arbor Elf]]を絡めれば早いところで3ターン目には唱えられる。 |
[[スタンダード]]では、[[黒赤]][[連繋]][[デッキ]]で[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]をまわす手段として用いられた。 | [[スタンダード]]では、[[黒赤]][[連繋]][[デッキ]]で[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]をまわす手段として用いられた。 |