「解放の天使/Emancipation Angel」を編集中
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[[ペナルティ能力]]による[[テンポ]]ロスは痛いが、3[[マナ]]3/3[[飛行]]の性能は魅力。極力[[軽い]][[クリーチャー]]を戻すか、ダブついている[[土地]]を戻すなどするとよい。 | [[ペナルティ能力]]による[[テンポ]]ロスは痛いが、3[[マナ]]3/3[[飛行]]の性能は魅力。極力[[軽い]][[クリーチャー]]を戻すか、ダブついている[[土地]]を戻すなどするとよい。 | ||
− | もちろん[[バウンス]]の例に漏れず、逆手にとって利点に変えることも可能。[[ | + | もちろん[[バウンス]]の例に漏れず、逆手にとって利点に変えることも可能。[[CIP]][[能力]]や回数制限つき能力を再利用、[[オーラ]]の[[つける|つけ]]替え、[[牙抜き/Defang]]や[[腐肉化/Ghoulflesh]]などの悪影響オーラ剥がし、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]や[[忠誠度能力]]使用回数をリセット、土地を戻して[[プレイ]]し直すことで擬似的に[[アンタップ]]……などなど、応用の幅は広い。 |
いわば[[明滅]]システムの変形版である。その観点から見ると、クリーチャー以外も[[回収]]して保護できるのは利点だが、[[瞬速]]を持たない([[インスタント・タイミング]]で使用できない)のは欠点。解放の天使を明滅させる[[プレイング]]で欠点を補えることを覚えておきたい。 | いわば[[明滅]]システムの変形版である。その観点から見ると、クリーチャー以外も[[回収]]して保護できるのは利点だが、[[瞬速]]を持たない([[インスタント・タイミング]]で使用できない)のは欠点。解放の天使を明滅させる[[プレイング]]で欠点を補えることを覚えておきたい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]] | ||
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