「調和の守り手/Keeper of the Accord」を編集中
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[[土地]]加速は[[忠実な軍用犬/Loyal Warhound]]の[[能力]]が毎ターンごとの対戦相手の[[終了ステップ]]に移ったもの。複数回狙える一方で[[誘発]]前に[[除去]]されるリスクがあるため一長一短となっている。その点で多少の[[火力]]なら耐えられる[[タフネス]]は評価点と言えるだろう。 | [[土地]]加速は[[忠実な軍用犬/Loyal Warhound]]の[[能力]]が毎ターンごとの対戦相手の[[終了ステップ]]に移ったもの。複数回狙える一方で[[誘発]]前に[[除去]]されるリスクがあるため一長一短となっている。その点で多少の[[火力]]なら耐えられる[[タフネス]]は評価点と言えるだろう。 | ||
− | セットの性質上、[[多人数戦]] | + | セットの性質上、[[多人数戦]]においては誘発の機会が多くなるのが利点。対象は[[基本]][[平地]]に限られるので土地のバランスを考慮しておくとよい。 |
− | *両方の[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、あなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]や[[土地]] | + | *両方の[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、あなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]や[[土地]]の数の方が多かったら能力は何もしない 例えばあなたが複数の調和の守り手をコントロールしているとき、前の能力によりあなたのコントロールするクリーチャーの数が対戦相手より多くなったのなら、後の能力の解決時までにクリーチャーの数を減らさない限り後の能力は解決時になにもしない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] |