「貯めこむ運び屋/Hoard Hauler」を編集中
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− | [[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると、そのプレイヤーが[[コントロール]]している[[アーティファクト]]の数だけ[[宝物]]を[[生成]]する[[機体]]。 | + | [[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると、そのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[アーティファクト]]の数だけ[[宝物]]を[[生成]]する[[機体]]。 |
− | [[トランプル]]を持ち、[[サイズ]]も大きめなので、[[搭乗]]要員さえ用意できるのであれば[[ダメージ]] | + | [[トランプル]]を持ち、[[サイズ]]も大きめなので、[[召喚酔い]]が解けて[[搭乗]]要員さえ用意できるのであれば[[ダメージ]]を通すこと自体は難しくない。しかし宝物については[[対戦相手]]に依存する性質が強く、登場時の[[スタンダード]]には有力なアーティファクトも多数存在しており、特に直前の[[ニューカペナの街角]]ではテーマの1つとされるだけあって豊富に収録されているとはいえ、場合によって[[サイドアウト]]したり、逆に最初から相手に応じて[[サイドイン]]するなど、積極的に[[サイドボード]]を活用する形での採用になるだろう。上手く相手を選んで[[サボタージュ能力]]を[[誘発]]させられれば、大量の宝物により[[マナ加速]]や[[パーマネント]]の数に応じた[[効果]]の[[強化]]が狙える。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では特にアーティファクトが豊富に存在する訳ではない。[[コモン]]からそれなりに有力なものも収録されているため、完全に[[腐る]]ケースは多くは無いが、大量の宝物を生成できることもやはり少ないだろう。機体としての性能は4[[マナ]]5/5、搭乗3と悪くはないが極端に高い訳でも無い。サボタージュ能力に過度の期待はせず、通常の戦力になることを見込んでの[[ピック]]をするのがよいか。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] |