「貯め込み屋の欲/Hoarder's Greed」を編集中

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*激突の勝率を2分の1とした場合、期待値は「4マナで4点のライフを失い4ドロー」と、夜の囁きのちょうど2倍。実際には激突で同点の場合は勝てないので、同じデッキ構成で激突した場合の勝率は2分の1を下回るが、[[手札]]増加枚数で考えると夜の囁きの1枚に対し、これは期待値3枚と効率がよい。さらに、激突[[デッキ]]を組むならばそれにふさわしいデッキ構成にするであろうから、[[対戦相手]]も激突デッキでない限り、激突に勝てる確率が2分の1を超えることもありうる。リスクを無視してドロー効率の面だけで考えると、意外と悪くなさそうだ。
 
*激突の勝率を2分の1とした場合、期待値は「4マナで4点のライフを失い4ドロー」と、夜の囁きのちょうど2倍。実際には激突で同点の場合は勝てないので、同じデッキ構成で激突した場合の勝率は2分の1を下回るが、[[手札]]増加枚数で考えると夜の囁きの1枚に対し、これは期待値3枚と効率がよい。さらに、激突[[デッキ]]を組むならばそれにふさわしいデッキ構成にするであろうから、[[対戦相手]]も激突デッキでない限り、激突に勝てる確率が2分の1を超えることもありうる。リスクを無視してドロー効率の面だけで考えると、意外と悪くなさそうだ。
*対戦相手が[[ライブラリー]]の上に[[土地]]など、[[マナ総量]]が0のカードを残した場合、自分も同様のカードを[[公開する]]まで延々とライフを失うハメになる。
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*対戦相手が[[ライブラリー]]の上に[[土地]]など、[[点数で見たマナ・コスト]]が0のカードを残した場合、自分も同様のカードを[[公開する]]まで延々とライフを失うハメになる。
 
**対戦相手のライブラリーが空の場合、対戦相手は「激突を行えなかった」ことになるので、こちらの公開するカードが土地だろうとなんだろうと、無条件で激突に勝つ。他に激突の行える対戦相手がいない限り、こちらのライブラリーを引き尽くすまで、際限なくライフとライブラリーが削られてゆき、最後に空のライブラリー同士でどちらも激突が行えなくなって、そこで[[ループ]]が止まる。ライブラリーが奇数枚だったならば、処理の途中で[[ライブラリーアウト]]となって、次に[[優先権]]が発生したときに[[敗北]]し、偶数枚の場合はライブラリーアウトにはならないが、ライブラリーの枚数よりも多い点数のライフを持っていない限り、ライフが尽きてやはり敗北する。
 
**対戦相手のライブラリーが空の場合、対戦相手は「激突を行えなかった」ことになるので、こちらの公開するカードが土地だろうとなんだろうと、無条件で激突に勝つ。他に激突の行える対戦相手がいない限り、こちらのライブラリーを引き尽くすまで、際限なくライフとライブラリーが削られてゆき、最後に空のライブラリー同士でどちらも激突が行えなくなって、そこで[[ループ]]が止まる。ライブラリーが奇数枚だったならば、処理の途中で[[ライブラリーアウト]]となって、次に[[優先権]]が発生したときに[[敗北]]し、偶数枚の場合はライブラリーアウトにはならないが、ライブラリーの枚数よりも多い点数のライフを持っていない限り、ライフが尽きてやはり敗北する。
 
*[[白金の天使/Platinum Angel]]や、(その[[ターン]]限りで[[ゲーム]]を決めるつもりならば)[[天使の嗜み/Angel's Grace]]で敗北を消すことにより、自滅のリスクを恐れず激突を繰り返せる。しかし、激突で勝ち続けられるような状態を作り出すのは難しい。[[ライブラリー操作]]で[[重い]]カードを[[積み込み|積み込む]]ことはできるが、激突を行ってそのカードをライブラリーの上に残しても、次にそのカードは手札に来てしまうからである。また、呪文や能力の[[解決]]中に優先権は発生しないため、次の激突を行う前に再び積み込むことも困難である。[[祖先の知識/Ancestral Knowledge]]や[[ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter]]など、多数のカードを積み込める手段を用意するか、[[マナ切り離し/Mana Severance]]で土地カードを[[追放]]して激突に勝てる確率を上げるといった準備が必要である。
 
*[[白金の天使/Platinum Angel]]や、(その[[ターン]]限りで[[ゲーム]]を決めるつもりならば)[[天使の嗜み/Angel's Grace]]で敗北を消すことにより、自滅のリスクを恐れず激突を繰り返せる。しかし、激突で勝ち続けられるような状態を作り出すのは難しい。[[ライブラリー操作]]で[[重い]]カードを[[積み込み|積み込む]]ことはできるが、激突を行ってそのカードをライブラリーの上に残しても、次にそのカードは手札に来てしまうからである。また、呪文や能力の[[解決]]中に優先権は発生しないため、次の激突を行う前に再び積み込むことも困難である。[[祖先の知識/Ancestral Knowledge]]や[[ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter]]など、多数のカードを積み込める手段を用意するか、[[マナ切り離し/Mana Severance]]で土地カードを[[追放]]して激突に勝てる確率を上げるといった準備が必要である。

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