「赤ニシン/Red Herring」を編集中

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{{Otheruses|[[カルロフ邸殺人事件]]初出の[[カード]]|[[R&D Playtest cards]]|Red Herring (playtest)}}
 
{{Otheruses|[[カルロフ邸殺人事件]]初出の[[カード]]|[[R&D Playtest cards]]|Red Herring (playtest)}}
 
{{#card:Red Herring}}
 
{{#card:Red Herring}}
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[[Category:テキストが正常でないカード]]''WHISPERのテキストには誤りがあります。正しい[[タイプ行]]は「[[アーティファクト・クリーチャー]] — [[魚]]・[[手掛かり]]」です。''
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[[速攻]]と[[攻撃強制]]を持つ、[[手掛かり]]でもある[[魚]]。
 
[[速攻]]と[[攻撃強制]]を持つ、[[手掛かり]]でもある[[魚]]。
  
 
[[カード・タイプ]]の違いを除けば[[谷を駆ける者/Valley Dasher]]の実質的な[[上位互換]]。[[チャンプアタック]]しそうな場面でも[[生け贄]]にすれば[[ディスアドバンテージ]]を負わない。
 
[[カード・タイプ]]の違いを除けば[[谷を駆ける者/Valley Dasher]]の実質的な[[上位互換]]。[[チャンプアタック]]しそうな場面でも[[生け贄]]にすれば[[ディスアドバンテージ]]を負わない。
 
[[カルロフ邸殺人事件]]の[[リミテッド]]では[[変装]]の存在で3[[マナ]]2/2が出やすいため、2マナそれらと相討ちが取れる速攻持ちという点で[[テンポ]]面に優れている。[[青赤]]のアーティファクト[[生け贄]]テーマとも[[シナジー]]がある。
 
  
 
[[構築]]では[[パワー]]が2ある速攻だけでいいならチャンプアタックの心配が無い選択肢も存在。手掛かりである点を活用できるならば、という程度か。
 
[[構築]]では[[パワー]]が2ある速攻だけでいいならチャンプアタックの心配が無い選択肢も存在。手掛かりである点を活用できるならば、という程度か。

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