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| {{#card:Legion Loyalty}} | | {{#card:Legion Loyalty}} |
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− | [[あなた]]の[[クリーチャー]]に[[無尽]]を与える[[エンチャント]]。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | 自分の全クリーチャーの[[攻撃]]による[[ダメージ]]効率が[[対戦相手]]の人数倍になるということであり、上手く展開できている[[ビートダウン]]でこれを置けたなら、そのままゲームエンドに持ち込むのも夢ではない。もちろん、[[ETB]]や[[戦場を離れる|戦場を離れた]]際に[[誘発]]する能力を大量に誘発させることも可能であり、組み合わせるカード次第で[[ライフ]]面でも[[アドバンテージ]]面でも優位に立ちやすい。
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− | ただし弱点も多く、まずこれ自身が8[[マナ]]と[[重い]]うえに、出せたとしてもクリーチャーが並んでなければ効果も薄くなる。対戦相手が脱落すればするほど効果も下がっていき、タイマン状態では完全な[[置物]]でしかない。そして先述した重い点はそうした状況を発生させやすくしている。[[ワンショットキル]]へ繋がる可能性のある豪快な[[カード]]ではあるが、有効に使うには条件が多いと言える。
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− | これを[[エンドカード]]として用いるならば、対戦相手一人が極端に有利・不利になるような状態を避ける[[プレイング]]を心掛けるべきであろう。脱落者をなるべく出さないまま[[ゲーム]]を長引かせれば自然とマナが伸びるため、このカードも唱えやすくなる。うまく[[ヘイト]]を回避しながらこつこつと盤面を固め、着地までの準備をすると良いだろう。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[コピーカード]]
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| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] |