「軍拡競争/Arms Race」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Arms Race}} | {{#card:Arms Race}} | ||
− | [[アーティファクト]] | + | 赤4[[マナ]]で[[アーティファクト]]を1[[ターン]]の間だけ[[踏み倒し]]できる[[エンチャント]]。この能力で出されたアーティファクトは速攻を付与され、ターン終了時に自壊する。 |
− | + | [[青銅血のパーフォロス/Purphoros, Bronze-Blooded]]の[[起動型能力]]の亜種。[[クリーチャー]]ではないアーティファクトを踏み倒せるため[[搭乗]]要員を確保していれば[[機体]]で[[速攻]]を仕掛けられるのが特徴となっている。同[[セット]]の[[ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexia]]や[[試作カード]]も有力な踏み倒し候補となるが、試作カードは[[唱える]]ことを条件とした[[ETB]]持ちも多いのに注意。 | |
− | [[起動型能力]]は[[対戦相手]] | + | なお[[起動型能力]]は[[対戦相手]]のターンにも[[起動]]できる。ファイレクシアへの門などは対戦相手の[[終了ステップ]]に起動すれば[[アップキープ・ステップ]]の[[能力]]も[[誘発]]でき、機体も搭乗要員を確保しやすい。他にも[[アンタップ・ステップ]]を挟むことで[[永久の水蓮/Timeless Lotus]]を一時的な[[マナ加速]]として使えるなど、非クリーチャーを踏み倒せることから[[騙し討ち/Sneak Attack]]系列より重要なテクニックとして覚えておきたい。 |
− | + | 下環境においては[[手札]]から毎ターン再利用が可能な[[イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah]]や、対戦相手の終了ステップに出してから[[アーティファクト・クリーチャー]]を踏み倒して[[装備]]後に[[戦闘ダメージ]]を通すことで自壊を無視できる[[束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade]]と[[シナジー]]を有する。 | |
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |