「軍部の栄光/Martial Glory」を編集中

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{{#card:Martial Glory}}
 
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[[インスタント]]の[[P/T]][[修整]][[呪文]]。[[効果]]はちょうど[[巨大化/Giant Growth]]([[色]]的には[[粗暴な力/Brute Force]])を[[パワー]][[タフネス]]に分割したものと言える。
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[[粗暴な力/Brute Force]]を分割した[[インスタント]][[呪文]]
  
例のごとく[[コンバット・トリック]][[火力]]などからの保護に使える便利な[[カード]]である。粗暴な力よりも[[マナ・コスト]]が増えているが、パワーかタフネスかどちらかだけで十分なときには不要なほうを別のクリーチャーに回せるため、効率よく上手に運用すれば得られる効果を相応に大きくできる。
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[[攻撃]]が通った[[クリーチャー]][[パワー]][[強化]]を、[[ブロック]]されてしまったクリーチャーの[[タフネス]]を強化するのがメインの使い方になる。
  
どちらかといえば[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時に使ったほうが[[ボード・アドバンテージ]]面で利益を得やすいが、[[ボロス軍/Boros Legion]]は守りよりも攻めに長けているため、[[攻撃]]時に用いることのほうが多くなるだろう。タフネス[[強化]]で[[アタッカー]]を無事生還させ、[[大隊]]のための頭数を維持するようにすると効果的。
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単純に1体のクリーチャーを強化も出来るがその場合[[色拘束]]が増えた劣化粗暴の力に過ぎないので考え物。
  
効果を集中させて1体のクリーチャーのみを強化することもできるが、それだと[[重い]]粗暴の力に過ぎず、[[コスト・パフォーマンス]]が悪く思える。もっとも[[タイムシフト]]である粗暴な力が特例なだけであって、[[赤]]や[[白]]の[[単体強化]]の中ではこれでもまあまあなのだが、しかしやはりこのカードの強みを生かすならば極力分散させて使いたいところ。
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*[[苦悶のねじれ/Agony Warp]]の対といえる。
 
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*[[対象]]のルールも確認のこと。
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*日本語版の[[ルール文章]]には[[共有の絆/Common Bond]]と類似の誤りがある。「前者」部分については正常に機能するが、「後者」部分は段落が変わっているため独立した[[呪文能力]]となっており、厳密には正常に機能しない。
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*似た効果の[[力の種/Seeds of Strength]]に比べて、修整の分け方が極端。[[緑白]]と[[赤白]]の性格の差がよく現れている。
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*[[苦悶のねじれ/Agony Warp]]と対になっているとも言える。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[コモン]]
 

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